Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.812
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.652
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.088
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.831
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Не отображается призванный огонек

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
895
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#1
Решил снова поиграть НБ после небольшого перерыва в пару месяцев.
Обновил скрипты до последней версии, начал новую игру.
Получив огонек у Ватраса, призвал его.
Однако огонек не видимый, но точно есть, поскольку лут собирает.
Телепортировался в башню Ксардаса, немного отошел и кликами по пустоте (там где должен быть огонек) вызвал диалог с огоньком.
transparent_wisp.jpg
"Сбросить внешний вид" - не помогает.
Что надо сделать, что бы прозрачность огонька не была 100%, а хотя бы 50%?
 

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.288
Реакции
823
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#2
Решил снова поиграть НБ после небольшого перерыва в пару месяцев.
Обновил скрипты до последней версии, начал новую игру.
Получив огонек у Ватраса, призвал его.
Однако огонек не видимый, но точно есть, поскольку лут собирает.
Телепортировался в башню Ксардаса, немного отошел и кликами по пустоте (там где должен быть огонек) вызвал диалог с огоньком.
Посмотреть вложение 161367
"Сбросить внешний вид" - не помогает.
Что надо сделать, что бы прозрачность огонька не была 100%, а хотя бы 50%?
Попробуй через Готикинифайл ЦВЕТ сделать красный или зелёный.
[wisp_settings] colorEnd 255 0 0
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
895
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#3
Попробуй через Готикинифайл ЦВЕТ сделать красный или зелёный.
[wisp_settings] colorEnd 255 0 0
не помогает
---
ПС. Что странно: с диалога с невидимым огоньком выйти не получается, сам диалог пропадает, но перемещаться ГГ не может (может только вперед/назад как в любом диалоге). Спасает только Альт+Ф1
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
895
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#4
Удалил Готику, подчистил все ссылки в реестре и установил заново.
Установил НБ от 08.2025 и поверх скрипты 16.12.2025.
Огонек стал видимым, но с завершением диалога с огоньком пропадает только табличка с ответами, сам диалог остается.
Выйти из диалога с огоньком получается толко Альт+Ф1.

Возможно с огоньком все-таки есть какой-то баг?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.824
Реакции
25.716
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#5
@Cnupm, ну чето сломал в ини файлах мб, при установке свежие файлы не заменял своими?
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
895
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#6
@Cnupm, ну чето сломал в ини файлах мб, при установке свежие файлы не заменял своими?
вручную не заменял
ставил только плагины Хедина, расширенный инвентарь, внешний вид моделей, доп.квесты и доп.лут.
возможно какие-то плагины перестали быть совместимыми (плагин на доп.квесты свои настройки вписывает в диалог огоньку), но лучше пусть будет плагин на доп.квесты и закрывать огонек через Альт+Ф1 чем не иметь возможность данного плагины (спавн зверей и бандитов, ежедневные задания)
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.721
Реакции
1.765
Баллы
276
Лучшие ответы
79
#7
@Cnupm, раз уж так решил оставить, вызвать диалог с огоньком можно на Lshift + C.
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
895
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#8
@Cnupm, ну чето сломал в ини файлах мб, при установке свежие файлы не заменял своими?
нашел проблему того, что не было корректного выхода из диалога с огоньком и ГГ перемещался во время диалога:
после полной переустановки игры в папку Data скопировал все плагины, потом решил перенести все доп.плагины в папку Plugins, что бы было видно, что из нестандартного установлено.
так вот, плагин Hedin_Union_NB_Small_Improvements вместо переноса просто скопировал (сразу не заметил).
судя по всему, в этом плагине нет проверки, что такой же плагин уже подключен и появляются вышеозвученные баги
после удаления одной копии плагина, все баги исчезли
 
Сверху Снизу