Архолос - отличный мод, но вот что в нём готичного-то? Отличный сюжет и интересные, хорошо проработанные квесты. Т.е. то, чем наша любимая игра никогда не славилась)
Вопрос в другом товарищ, что для тебя готичность? Я лично увидел ее достаточно в Архолосе, суровость, живность мира, прогрессия, исследование, темное фэнтези когда мы узнаем мрачную историю того же Вардхала от нпс, квестов и записок. Правда мод очень заправлен рандомными событиями и своей особой сюжеткой. Мод связан с миром Готики, в нем встречаются нпс что в будущем появятся в Колонии, орки на месте, проблема королевства на месте. Мы в моде никто, нас как беженца не любят и максимум имеем имя и предысторию небольшую. Мир компактный и маленький. У нпс есть распорядок дня. Наперед выкладываю мысль - вам что, готичность это вот только суровая колония с одними мужицкими мужиками, одни в амуниции стражника, другие в кожанном облачении вора-намника, а третие тупо в полуголых латах с лысиной и вот ну понимаете да, суматоха, борьба за руду, ты никто и тд?...Нуууу...вы в каком то узком далеком восприятии готики с момента 2001 года находитесь. Таким макаром готика 2 оригинал уже не готичная, потому что у нас цель клишированная мир спасать от зла. Да, это не попытка защищать Архолос, все мы имеем право на мнение и размышление, но сам Архолос не имеет лишь ощущения ведьмака в шкуре готики, готичности там хватает и поэтому я не понимаю этого прикола о том что нет ничего готичного в нем. Или же еще лучше, готичность после популярити НБ это вот высокая сложность и гринд на кучи локациях за разные билды 24/7?)))) Напоминаю что на НБ есть мод на вампира, да НБ больше ведьмак тогда чем Архолос



Не понимаю вас ребята

. А и текст вот добавлю, если в готике не проработаны квесты то она тру готика? Прости но тогда разрабы без должного опыта создавали квесты, быстренько, просто, да и на момент 2001 года им не хватало ума проработать многое не вникая углубенно в движок, да и финансов и времени тоже мало