Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 136.820
  • 1.152
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.941
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.324
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
НБ: Пути Богов

Файлы НБ: Пути Богов (плагин на переработку кармы) 1.10.1

Нет прав доступа на загрузку
Переработка кармы в моде Новый Баланс

ToXaL1

Паладин
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
4.274
Реакции
1.113
Баллы
385
Лучшие ответы
42
@Shiroyasha, это файл озвучки и на текст не влияет!
--- Добавлено: ---

@Adkunn, скиньте файл системпак ини архивом!
 

Adkunn

Бродяга
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2025
Сообщения
28
Реакции
3
Баллы
19
Лучшие ответы
0
SystemPack.ini


Я использую Google Translate, поэтому прошу прощения, если я не совсем понимаю, что вы от меня хотите, так как перевод может быть немного странным. Вот файл.

Ранее я менял язык с русского на английский и даже пробовал чешский/чешский, так как это версия игры, которую я запускаю, но разницы нет.
 

Alexg96

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2013
Сообщения
317
Реакции
37
Баллы
46
Лучшие ответы
1
Так. А разве обычное воровство за Инноса сейчас минусует карму? Как тогда доброго, вороватого ловкача отыгрывать ?
 

Toras

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2013
Сообщения
276
Реакции
159
Баллы
62
Лучшие ответы
0
Даже не знаю с чего начать. Мне очень понравился этот плагин. И сразу же захотелось его «углубить « . Не уверен , что это будет хорошая идея и что это будет вообще осуществимо.

И так начнем, будет много букв , заранее запаситесь терпением.

При первой встрече с Ксардасом, когда он нам рассказывает про драконов , можно у него спросить , что он вообще о них знает, кроме того, что от них нужно держаться подальше. И Ксардас даст книгу или расскажет, что драконы древние существа которые обычно сами по себе , есть разные виды и т.д , что есть те кто помогает людям есть те которые ненавидят людей и относятся к злу, есть элементальные . Но сейчас случилось , что то не обычное , несколько драконов объединились в долине рудников. И хорошо бы выяснить , что они затевают. Но понятно , разговаривать они с ГГ не будут.А вот, что бы разговаривали нужно добыть Глаз Иноса. О чем с ними говорить, Ксардас обещает рассказать позже когда амулет уже будет у ГГ. Так как Глаз находится у Паладинов нужно втереться к ним в доверие и делать все что бы побыстрее получить амулет. Ксардас даже посоветует попросить покровительства у Иноса. Что бы случайно не облажаться Ксардас скажет , что бы герой не в коем случае ни кого не убивал из мирных жителей , потому как все равно паладинам станет все известно , что у них полно разведчиков. За любое убийство будет штраф , даже если никто не видет.

И так покровительство Белиара вообще не возможно получить раньше третьей главы. Но есть возможность вступить в темные гильдии. Если вы до этого получили покровительство Иноса то будите отступником, если аданоса так и останитесь. Нельзя в доспехах темных контактировать с другими людьми , нужно переодеваться.

Самое интересное начнется в третьей главе после принятия судьбоносного решения в разговоре с Темным странником. Если вы были в темной гильдии , наемниками или в братстве у вас появится возможность получить покровительство Белиара не важно кем вы до этого были. Причем сразу на столько, сколько у вас было другой кармы или отступничества. Если в светлой то или остаться у Иноса или стать отступником. Если вы были магом воды или воином Аданоса так и останется.

Если вы решили пойти под покровительство Белиара. То вас ждет Ксардас который вам все расскажет. Перед разговором желательно скупиться в последний раз . Ксардас расскажет, что Белиар не потерпит , что бы вы снимали свою робу или доспехи , вы должны просто пойти и взять силой , то что вам принадлежит по праву. Город, Монастырь отныне для вас закрыты. Будут не доступны задания которые дают в городе и монастыре. Ксардас расскажет , что маги огня узнали про договор ГГ и Лорда Хагена и решили спрятать Глаз , что бы не давать его ГГ.

Но с помощью темных странников его удалось перехватить , И хотя Камень еще полон силы оправа повреждена , нужно найти кузнеца который починит ее. (пробиться в тюрьму и освободить Бенета.) Все темные странники станут друзьями их атаковать нельзя , но можно поговорить после чего они уходят.

Ксардас расскажет , что нужно пойти в Миненталь и поговорить с драконами и заставить их присоединиться к Белиару если они не захотят то убить. За убийство драконов плюс к карме . Замок в старом лагере не доступен. В пятой главе будут задания вырезать монастырь и Хоринес, Паладинов в Форте и Замке. Думаю правильнее всего После отплытия из Хоринеса , что бы игра заканчивалась кат сценой , где «друзья» ГГ убивают его , игра закончена поражением.

Если вы играете за нейтральную гильдию или темную не под покровительством белиара, для вас ничего не меняется. Все как и прежде. Прийдется и дальше переодеваться (для темных)

Если вы играете за Паладина , мага огня , разведчика или охотника на демонов. Нет возможности выучить язык Ленгли . Для всех других обучение у Креола не раньше третьей главы. Для Темных под Белиаром бесплатно, для остальных за деньги и лп. А так же закрыты квесты у ороков начиная с болотного лагеря ,Что бы получить доступ к шахте и храму спящего прийдется всех их убить. Для паладинов до одевания доспехов еще даже в третьей главе можно выполнять все первые квесты у орков включая арену , для магов огня только с переодиванием.

А может вообще сделать , что начиная со старого лагеря братства, задания у орков открыты только для шамана. А все остальные только с боем.


Это в кратце , в виде идеи .



На счет попадания к лорду Хагену за темную гильдию . На мой вгляд фраза » ты же не станешь задерживать последователя темного бога»., просто абсурдна , да любой бы паладин, после этих слов, вытащил меч и порубил бы ГГ на мелкие кусочки. Почему бы не сделать к примеру , что бы после того как ГГ помог Галахарду , сказал бы, что ему нужна помощь , что бы попасть в ратушу. И Галахард ответит , что предупредит охрану, что ГГ должен принести ему книги и свитки.

Что касается Когтя Белиара. Его просто не возможно получить ни кому. Но каждый может получить в замен аналог «когтя с душой» от своего покровителя, принеся его в дар своему покровителю. А отступник не получает ни чего.

На остров Этлу можно попасть только тем кто под Белиаром, взяв ключ с трупа лорда Хагена.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
453
Реакции
289
Баллы
103
Лучшие ответы
0
Даже не знаю с чего начать. Мне очень понравился этот плагин. И сразу же захотелось его «углубить « . Не уверен , что это будет хорошая идея и что это будет вообще осуществимо.

И так начнем, будет много букв , заранее запаситесь терпением.

При первой встрече с Ксардасом, когда он нам рассказывает про драконов , можно у него спросить , что он вообще о них знает, кроме того, что от них нужно держаться подальше. И Ксардас даст книгу или расскажет, что драконы древние существа которые обычно сами по себе , есть разные виды и т.д , что есть те кто помогает людям есть те которые ненавидят людей и относятся к злу, есть элементальные . Но сейчас случилось , что то не обычное , несколько драконов объединились в долине рудников. И хорошо бы выяснить , что они затевают. Но понятно , разговаривать они с ГГ не будут.А вот, что бы разговаривали нужно добыть Глаз Иноса. О чем с ними говорить, Ксардас обещает рассказать позже когда амулет уже будет у ГГ. Так как Глаз находится у Паладинов нужно втереться к ним в доверие и делать все что бы побыстрее получить амулет. Ксардас даже посоветует попросить покровительства у Иноса. Что бы случайно не облажаться Ксардас скажет , что бы герой не в коем случае ни кого не убивал из мирных жителей , потому как все равно паладинам станет все известно , что у них полно разведчиков. За любое убийство будет штраф , даже если никто не видет.

И так покровительство Белиара вообще не возможно получить раньше третьей главы. Но есть возможность вступить в темные гильдии. Если вы до этого получили покровительство Иноса то будите отступником, если аданоса так и останитесь. Нельзя в доспехах темных контактировать с другими людьми , нужно переодеваться.

Самое интересное начнется в третьей главе после принятия судьбоносного решения в разговоре с Темным странником. Если вы были в темной гильдии , наемниками или в братстве у вас появится возможность получить покровительство Белиара не важно кем вы до этого были. Причем сразу на столько, сколько у вас было другой кармы или отступничества. Если в светлой то или остаться у Иноса или стать отступником. Если вы были магом воды или воином Аданоса так и останется.

Если вы решили пойти под покровительство Белиара. То вас ждет Ксардас который вам все расскажет. Перед разговором желательно скупиться в последний раз . Ксардас расскажет, что Белиар не потерпит , что бы вы снимали свою робу или доспехи , вы должны просто пойти и взять силой , то что вам принадлежит по праву. Город, Монастырь отныне для вас закрыты. Будут не доступны задания которые дают в городе и монастыре. Ксардас расскажет , что маги огня узнали про договор ГГ и Лорда Хагена и решили спрятать Глаз , что бы не давать его ГГ.

Но с помощью темных странников его удалось перехватить , И хотя Камень еще полон силы оправа повреждена , нужно найти кузнеца который починит ее. (пробиться в тюрьму и освободить Бенета.) Все темные странники станут друзьями их атаковать нельзя , но можно поговорить после чего они уходят.

Ксардас расскажет , что нужно пойти в Миненталь и поговорить с драконами и заставить их присоединиться к Белиару если они не захотят то убить. За убийство драконов плюс к карме . Замок в старом лагере не доступен. В пятой главе будут задания вырезать монастырь и Хоринес, Паладинов в Форте и Замке. Думаю правильнее всего После отплытия из Хоринеса , что бы игра заканчивалась кат сценой , где «друзья» ГГ убивают его , игра закончена поражением.

Если вы играете за нейтральную гильдию или темную не под покровительством белиара, для вас ничего не меняется. Все как и прежде. Прийдется и дальше переодеваться (для темных)

Если вы играете за Паладина , мага огня , разведчика или охотника на демонов. Нет возможности выучить язык Ленгли . Для всех других обучение у Креола не раньше третьей главы. Для Темных под Белиаром бесплатно, для остальных за деньги и лп. А так же закрыты квесты у ороков начиная с болотного лагеря ,Что бы получить доступ к шахте и храму спящего прийдется всех их убить. Для паладинов до одевания доспехов еще даже в третьей главе можно выполнять все первые квесты у орков включая арену , для магов огня только с переодиванием.

А может вообще сделать , что начиная со старого лагеря братства, задания у орков открыты только для шамана. А все остальные только с боем.


Это в кратце , в виде идеи .



На счет попадания к лорду Хагену за темную гильдию . На мой вгляд фраза » ты же не станешь задерживать последователя темного бога»., просто абсурдна , да любой бы паладин, после этих слов, вытащил меч и порубил бы ГГ на мелкие кусочки. Почему бы не сделать к примеру , что бы после того как ГГ помог Галахарду , сказал бы, что ему нужна помощь , что бы попасть в ратушу. И Галахард ответит , что предупредит охрану, что ГГ должен принести ему книги и свитки.

Что касается Когтя Белиара. Его просто не возможно получить ни кому. Но каждый может получить в замен аналог «когтя с душой» от своего покровителя, принеся его в дар своему покровителю. А отступник не получает ни чего.

На остров Этлу можно попасть только тем кто под Белиаром, взяв ключ с трупа лорда Хагена.
Спасибо за идеи.

В будущих апдейтах плагина будем стараться добавлять глубины через свой лор и через окружение - встречи, события, находки (в т.ч. тексты). По Белиару и главам, мне кажется отдалять возможность выбора будет не совсем справедливо для желающих побыстрее начать "служить" темному богу. Так же все системы роста в плагине были задуманы как то, что будет с ГГ проходить через всю игру.

Одна из основных идей плагина (может даже самая главная) - это отыгрыш (RP), и вот как написано, вступление в темные ГИ, став отступником - всё это можно реализовать прямо сейчас.

Я отошел от идеи табу на изучение языка как и табу на воростсво для последователей Инноса. Считаю, что изучение языка и воровство это дело не хитрое и при желании каждый может это сделать, но вот будет ли это соотноситься с волей вашего бога, и как он будет на это реагировать, это другой вопрос.

Менять сюжет игры всё же наверное не стоит. Но Уничтожить монастрырь надо.
 

Soltak

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
395
Реакции
99
Баллы
49
Лучшие ответы
0
@Haart, Дорогой Друг, планируется ли исправление заморозки в пути Аданоса? играя за кровосисю мага и прокачав заморозку, и пользуясь щупальцами (сосет 3 цели одновременно) на кольце орков в долине ни разу не нюхал срабанывание замароки. Увидел ее только на арене, и то срабатывает гдето 1 раз в 25-30 нанесений урона, но сразу сбрасывается ибо там все боссы. Почему в описании пишет 15% если на деле дай бог там 3% будет. Вчера играл стандарт разву в варкрафте и мастер клинка со своим 15% критом раз в десять чаще критовал нежели срабатывает заморозка в плагине. И сделай заморозку боссов хотя бы 1 сек, а не так что они сразу же спибается при нанесении урона.
Да и если так судить то заморозка кал-калыч, даже если брать в теории как оно должно работать, то на простых мобов оно почти безполезно ибо от их заморозки смысла не особо, разве что в данже вороно хоть как то в теории может быть полезно, а на боссах безсполезно ибо даже если срабатывает то толку 0.
Может просто переделать тогда скилл на замедление (может даже замедление анимации атаки противников) + урон холодом?

Апдейт.
При зачисте башни Ахирона, при убийстве всех призраков и склетов воинов\магов, заморозка прошла все 3 раза
 
Последнее редактирование:

Shiroyasha

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Янв 2026
Сообщения
317
Реакции
74
Баллы
44
Лучшие ответы
2
@Haart, Дорогой Друг, планируется ли исправление заморозки в пути Аданоса? играя за кровосисю мага и прокачав заморозку, и пользуясь щупальцами (сосет 3 цели одновременно) на кольце орков в долине ни разу не нюхал срабанывание замароки. Увидел ее только на арене, и то срабатывает гдето 1 раз в 25-30 нанесений урона, но сразу сбрасывается ибо там все боссы. Почему в описании пишет 15% если на деле дай бог там 3% будет. Вчера играл стандарт разву в варкрафте и мастер клинка со своим 15% критом раз в десять чаще критовал нежели срабатывает заморозка в плагине. И сделай заморозку боссов хотя бы 1 сек, а не так что они сразу же спибается при нанесении урона.
Да и если так судить то заморозка кал-калыч, даже если брать в теории как оно должно работать, то на простых мобов оно почти безполезно ибо от их заморозки смысла не особо, разве что в данже вороно хоть как то в теории может быть полезно, а на боссах безсполезно ибо даже если срабатывает то толку 0.
Может просто переделать тогда скилл на замедление (может даже замедление анимации атаки противников) + урон холодом?
В принципе у аданоса дары слабые и требуют слишком много базовых даров, слишком уж его путь скучен
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.898
Реакции
4.239
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Soltak, я вообще не уверен что с потоковыми заклинаниями оно работает. Ведь они бьют в 10 раз чаще, чем обычные заклинания. И обработка у них другая. Я не помню чтобы делал для потоковых заклинаний. Поправим в будущем.
 

Soltak

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
395
Реакции
99
Баллы
49
Лучшие ответы
0
@Soltak, я вообще не уверен что с потоковыми заклинаниями оно работает. Ведь они бьют в 10 раз чаще, чем обычные заклинания. И обработка у них другая. Я не помню чтобы делал для потоковых заклинаний. Поправим в будущем.
Работает как на потоковые заклинания так и на атаки из тучки-суммона, но работает очень хреново. Да даже если бы и работали нормально, но все равно очень сомнительно и слабо, посполько на боссав можна сказать что и не работает.
Так то реально Аданос выходит самый слабый путь у которого пасивка на урон самая слабая, и нет ни одного сильного умения, только 1 для друида, и все. Возможна 3 регена на хп или ману смотрелись бы интересно если бы на второй перк нужно было 4 а не 5 уровенй стата. В итоге щас пожалей что выбрал Аданоса ибо реально думал что потоковые заклинания + ускорение магии + заморока будет чем то хорошим, а вышло как всегда.
То же ускорение магии вроде смотрится интересно, а на дела можна просто взять Белиара, и от доп маг мощи + ярости будет делать просто больше ДПС и меньше потребность маны, что уже делает ускорение магии слабым.
Конечно можна по рофлу взять ТР и вкачать 3 регена хп + физ деф, но вампирка Белиара снова смотрился лучше. (Прошел за ТР + Белиарм, и в конце чума Белиара почти в 3 раза больше урона делала нежели руна чумы, и фактически руну чумы уже лучше не качать вообще поскольку попроусту тратит ману но урона не делает.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу