Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Доброго времени! Подскажите пожалуйста такой момент, чем выше навык охоты тем больше нужно выпотрошить зверей Навык был 300, за трех волков дали всего 1 уровень.
@DoubleTrouble, позволь уточнить ВДРУГ я неправильно понял, раньше с самого начала давали 1 уровень навыка охоты за 2 "правильных" потрошения?
Мне сейчас так дают, удивляюсь почему не моб-уровень? Просто ослабить бонус не за 30 владения 1 ловкость, а за 70 допустим ~
@DoubleTrouble, позволь уточнить ВДРУГ я неправильно понял, раньше с самого начала давали 1 уровень навыка охоты за 2 "правильных" потрошения?
Мне сейчас так дают, удивляюсь почему не моб-уровень? Просто ослабить бонус не за 30 владения 1 ловкость, а за 70 допустим ~
Меня интересуют только пороги прокачки навыка охоты. Обратил внимание еще на 200 с чем то навыке что не с каждого животного с трофеями дают +1 уровень охоты. Сейчас решил уточнить. Думаю на 400 уже и 2 мракориса понадобится для 1 уровня охоты! А с самого начала давали за любого моба с трофеями +1 к навыку... кроме овец и зайцев, с них выходило по 3-4 трофея на 1 уровень.
да в первые же дня два стало бы ясно что перекач по охоте (хотя там НЕ перекачатся невозможно покамест) и просто можно было бы настроить коэффициент ловкость/охота скажем на карте всего 3000 мобов с которых можно получить опыт - просто ставить первые 10 ловки за каждые 10 очков плюс 1, потом за каждые 50 очков, потом за каждые 240 - итого 30 ловкости за игру плюс минус и начало легче будет