Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 3.643
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 9.878
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.108
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

FAQ Настройки DX11 (расшифровка позиций, назначение)

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
10.646
Реакции
6.357
Баллы
772
Лучшие ответы
353
#1
Обобщенная и отредактированная информация из двух тем (В процессе - Настройки DX11 и В процессе - Возвращение 2.0: АБ - Настройки DX11). Публикую здесь, чтобы не потерялась и удобнее было к ней обращаться.

Настройки на F11:

Resolution – настройка разрешения;
Mode – настройка запуска игры в оконном или полноэкранном режимах;
Enable Normalmaps - улучшает детализацию для низкополигональных объектов (камни стен, брусчатка и т.п.);
Enable Numpad Keys – включение клавиш Numpad;
Enable HBAO+ - включение технологии обработки тени. Добавляет глубины объектам и поднимает их детализацию;
Enable VSync - включение вертикальной синхронизации (синхронизация FPS и частоты обновления экрана монитора). Помогает устранять разрывы кадров.
Enable GodRays - включение технологии создания объемных лучей света. Лучи солнца и блики становятся более реалистичными и красивыми;
Enable SMAA - включение технологии сглаживания. Эффективная и не сильно нагружающая видеокарту;
Enable HDR – включение технологии HDR (технология обработки изображения). Изображение становится более ярким, красочным и насыщенным;
Enable Shadows - включение эффекта теней;
Shadow Filtering - включение фильтрации теней;
Compress ВackВuffer - на картинку почти не влияет, полезен для старых видеокарт, добавляет немного FPS;
Animate Static Vobs – включение анимации статичных предметов (развевающиеся флаги, качающиеся вывески, вращающийся флюгер и т.п.). Добавляет динамики в мир.
Draw World Section Intersections - на картинку не влияет, чисто для оптимизации;
Enable Rain - включение дождя;
Enable Rain Effects – включение эффектов дождя;
Framerate Limit – выставление ограничения FPS, не будет подниматься выше заданного значения;
Texture Quality – настройка качества отображения игровых текстур;
Object Draw Distance - дистанция прорисовки крупных объектов (здания, деревья, горы и т.п.)
Small Object Draw Distance - дистанция прорисовки малых объектов (камни, растения, небольшие постройки, печи, бочки и т.п.)
VisualFX Draw Distance - дальность прорисовки спецэффектов (огонь от факела, дым от труб и т.п.);
World Draw Distance - дистанция общей прорисовки всего мира;
Shadow Quality - качество прорисовки теней;
Dynamic Shadows – включение динамических теней, двигающихся в зависимости от источника света и передвижений самих объектов, от которых они исходят;
Horizontal/Vertical FOV - настройка растяжения изображения по вертикали/горизонтали;
Brightness/Contrast – настройка яркости/контрастности.

Огромная благодарность @InFleX, @Beleriand, @Mooby за предоставленную информацию и пояснения!

Позже в идеале бы добавить информацию по расширенным настройкам на Ctrl + F11, но пока не располагаю необходимой информацией.
 
Сверху Снизу