Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 253.287
  • 1.521
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.505
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.372
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Найденные баги для правки в патче - 3ч

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.023
Реакции
12.809
Баллы
966
Лучшие ответы
137
@TommyCat91, а где сейв и список установленного? Вроде проблем не видно

2.jpg
 

TommyCat91

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2022
Сообщения
149
Реакции
69
Баллы
42
Лучшие ответы
1
@TommyCat91, а где сейв и список установленного? Вроде проблем не видно

Посмотреть вложение 171423
отбой, вроде как починилось, но нашлось другое: с включенным плагином френдлифаер не дает использовать сон на стражниках и прочих дружественных нпц но лечится выключением плагина :D
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.023
Реакции
12.809
Баллы
966
Лучшие ответы
137
@TommyCat91, на каком стражнике не дает использовать сон? Сейчас проверил на городском, работает.

3.jpg
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.202
Реакции
9.595
Баллы
801
Лучшие ответы
308
В настройках стоит "огонёк может лутать трупы", но он, гад, отказывается это делать. Иногда помогает перезагрузка или выход из игры, но это писец как неудобно. Все умения Огонька прокачаны, кроме "скрытых предметов", скорость не трогал, высота на одну ступень прокачана, дальность на 40%. С чем это может быть связано?
 
Автор
Автор
Heartthrum

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.698
Реакции
5.882
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
Все умения Огонька прокачаны, кроме "скрытых предметов"
С тем, что не изучены скрытые предметы. Это автоматом и трупы лутать возможность даёт.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.202
Реакции
9.595
Баллы
801
Лучшие ответы
308
С тем, что не изучены скрытые предметы. Это автоматом и трупы лутать возможность даёт.
Это уже выяснили. Но!!! ...кто бы смог догадаться до этого?🙂 И зачем такая взаимосвязь странная?
 
Автор
Автор
Heartthrum

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.698
Реакции
5.882
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359

librus81

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2023
Сообщения
80
Реакции
9
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Так, все забываю написать про баги. Один точно этого патча - раньше был один сундук, на который агрились нпс через стены, это сундук в казармах, где блюдо Марии лежит. Теперь такие сундуки ВСЕ. Вместо того, чтобы исправить тот сундук, сломали все))) нпс через стены видеть не должны, ну это бред же. Сейчас видят из соседнего(!!!) здания. Например на сундук в сокровищнице магов огня агряься где-то сверху. Нормально так, рентген через 10 метров земли и камня. Касадор сидя в свой бане агрится, если открыть сундук в соседней.
Второй не знаю, этого или снк1 тоже, не играл некром на снк1. Когда призыв наносит урон, опыт идёт в зависимости от того, что в руках держит герой - силовое оружие, то сила, ловкостное то ловкость. Если магия или палка магическая - опять епучая мана вместо инты. Зашибись, че. Зачем инта некроманту, пусть дурачком бегает. Это вообще ни в какие ворота не лезет. Опыт с урона от призыва должен идти мана+инта как от урона магии, и вообще не учитывать, что там в руках держит герой. Не поиграть к сожалению некром, пока не пофиксят эту беду((( Можно это исправить в первую очередь? А то мой тест некра в снк2 закончился едва начавшись)))
--- Добавлено: ---

М-да, сундуки тоже надо срочно править - подозреваю много где это создаст кучу проблем на ровном месте. Например я не могу пройти вступительный квест гильдии воров - Константин спит, но на сундук агрится весь город в радиусе пары домов. Начерта это сделали то?
 
Последнее редактирование:

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
12.075
Реакции
6.852
Баллы
976
Лучшие ответы
426
У этого несколько причин:
1 в ДХ11 прозрачные стены
2 в СП и юнионе выкручено оживление мира до горизонта
3 когда-то у НПС увеличили дальность слуха для оживления мира

Так что теперь нужно искать время суток, когда сундук не охраняют соседи.
Или использовать на самых бдительных (если неохота ждать, пока они уйдут по делам) заклинание сна.

Зачем инта некроманту, пусть дурачком бегает.
На это ответил в теме Дискуссия - Гильдии 1.6 - Сравниваем режимы СнК1 (убийство) и СнК2 (урон)
 

Алекс

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
730
Реакции
194
Баллы
155
Лучшие ответы
0
Баг не баг - но явно лишняя халява в начале игры. После дуэли с Альриком - в инвентаре у него всегда 1100 монет после каждого боя, помню раньше вроде 100 было. Раз пять провел дуэль - и каждый раз по 1100 монет - выходит можно проводить бесконечно +100 опыта и 1100 монет после каждой дуэли.
 
Сверху Снизу