Не совсем, я все поменял. Я же могу влезать в движок.
силовое от силы (мечи, топоры и пр, арбалет)
Ловкостное от ловки (шпаги (рубящий, а не колющий, лук)
Маг урон зависит от знания магии
В общем, что стоит в требовании, от того и скейлится
М-да...
Не лучший вариант, однако....
Получается, что самый легкий вариант прохождения у лучника - ему сила не нужна вообще? Поскольку даже ношение доспехов на силу не завязано. Качай себе ловкость, и ты в шоколаде...уровень оружия, урон шпаги и лука, и взлом, и кражи - все прокачивается))) Еще и гоблинских ягодок в игре с самого начала - хоть косой коси...
А все остальные вынуждены качать и ловкость, и силу. Поскольку даже милишнику с мечом лоакость таки нужна - замки взламывать и красть. Силового взлома же нет в этом моде? Или у милишника успешность кражи и взлома зависит только от уровня навыка, а от ловкости - не зависит? Тогда еще и милишник в шоколаде...)))
Ну, в общем, по-любому похоже, что тут баланс тоже кривой. Как и весь "баланс" в этом моде.