Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.385
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.504
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.910
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Можно ли убрать движение назад при стрельбе из лука

Автор
Автор
z0n4r1e

z0n4r1e

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
127
Реакции
108
Баллы
48
Лучшие ответы
1
#11
@z0n4r1e, кстати да, а если ходить во время натягивания и стрельбы, отдача тоже?
не знаю во время хотьбы. я использую автотаргет стрельбу. при свободной то оно можно на ходу стрелять.
ну а вообще имелось ввиду засесть где-нибудь на камне, дереве, скале, и врагов уничтожить...
ведь в готике это одна из фич игры, для этого в местах охоты и делались валуны, большие стволы
сломленных / спиленых деревьев, уступы скал и т.д.
п.с. в реальной жизни у лука нет такой отдачи, чтобы человека откинуло назад, или хотя бы
он немного на попятную пошел. Плюс как со шифтом стрелять в таком случае, по одному
из комментариев :)

Фишка в том, что у арбалета в игре вообще отдачи НЕТ...
--- Добавлено: ---

Так же у лука замечено такие непонятные фичи как:

- стрелы которые рекошетят от стен / скал и попадают потом во врага, по очень странной траектории
- когда герой сильно ниже врага (скажем голова героя на уровне ног врага), то выстрел идет в землю, хотя видно, что должен проходить по врагу (препятствий нет), имеется ввиду выстрел на расстоянии...
- когда герой внизу лестницы (или чего то подобного), а враг маг, то враг застывает на месте, либо не подходит для ближнего боя, а магия в низ лестницы, тоже не проходит, давая герою убить его безболезненно...

П.С. как по мне лук - это самый забаганный вид оружия в игре, начиная с тетивы, которая иногда остается в режиме натянутой, после деактивации лука... :)

Было так наверняка с оригинала, с ванильной Готики 2...в возвратках, по крайне мере второй, тоже было так же, это я точно помню, ибо там впервые попробовал стрелка.

Да вообще в готике ГГ не может делать что-либо стоя на одном месте, хоть пили ствол дерева, хоть мясо жарь на сковородке - везде смещается ведь. С мясом особенно прикольно, жаришь по одной штук 70 и костер уже в 7 метрах от тебя, а ты все жаришь и жаришь.
Замечали наверняка такое. Со стрельбой то же самое.
совершенно верно, это и есть то о чем я говорю
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.104
Реакции
26.123
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#12
@z0n4r1e, а тогда вопрос закрыт. Автострельба для НБ не рекомендуется, об этом явно в меню сказано. :P
 

Иван1900

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Фев 2025
Сообщения
398
Реакции
88
Баллы
43
Лучшие ответы
12
#13
Тайный совет закрывает тему :D
 
Автор
Автор
z0n4r1e

z0n4r1e

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
127
Реакции
108
Баллы
48
Лучшие ответы
1
#14
Фишка в том, что он и при свободной стрельбе будет отходить назад... Я просто решил спросить. Ведь спрос, то не бьет в нос ;)
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.630
Реакции
1.028
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#15
С автострельбой никто разбираться не будет, её оставили для нубасов и рачил, потому что механика лучника так устроена, что на автострельбе её не реализовать. Если не брать топчиков, то играть на автострельбе что-то в духе как сковородкой игру проходить.
 
Сверху Снизу