Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Тут смотря что считать плюсом, если для тебя плюс например на старой версии инвентаря юзать по одному предмету стоя по 20 минут в реальной жизни на одном месте, то наверное не стоит обновляться. Сиди и дальше на древней версии плагина. Ну и видимо читать сообщения не для тебя тоже.
Новый локатор Хедина тайники не подсвечивает даже рядом, но спрятанные выше, ниже или за углом, вне прямой видимости. Да, есть одна иконка, которая показывает, что где-то, что-то есть. Но попробуй ещё найти это, добраться до него, залезть туда, тем более эта иконка показывает на то, что где-то совсем уж недалеко. Везде и всегда, всё равно приходится залазить и искать, и иногда не один раз. Этот локатор скорее помогает не прозевать что-то, чем найти хорошо спрятанное.
Тайники должны быть, это стимул внимательно обследовать всю локацию, даже если в тайнике будет всего лишь одна, но остроумная записка.
@maxim64, ну, ты по факту описал то, что тайники приходится придумывать более сложные с учётом локатора. Раньше это можно было не брать в расчёт. Это как бесконечная попытка Тразеге исправлять абузы и багоюзы в В2, где он просто в один момент просто плюнул.
Людям с опытом интересно играть без абуза, ну разве только в самых крайних случаях, или когда лень. А так, у некоторых на стримах честный бой выглядит вообще, как искусство. Ну, а у новичков просто нет выхода, им ещё и абузить надо научиться.
Странно, что вы не в курсе.
Плюшка с начала игры в том месте появилась примерно в год вашей регистрации на форуме. Вначале в модах @Dimmell и @107-й (Ребаланс 2.1, СнК, СнК-МП и МП2), потом в Гильдиях 0.1.3 (вроде бы). Если игроки в моды на базе В1 туда отправлялись за колечком, то в Ги1.5 туда добавлен посох Калеча. В описании кстати упомянут мастер 107й.