Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.397
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.511
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.916
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Механика выносливости (плюсы и минусы)

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.528
Реакции
703
Баллы
179
Лучшие ответы
22
#11
Нет никаких "скрытых" фишек. Все давно расписано.

Передвижение:
Старая - быстро уходит в ноль и восстанавливается вечность. Бегать только на вынке способен лишь кулачник с прокаченными регенами (классовыми и Ватраса).
Новая - быстро уходит и также быстро заполняется до максимума. Можно включать/выключать спринт и бегать почти бесконечно.

Бой:
Старая - с 200 вынки дает бонус чистого урона (игнорирует броню), зависит от типа выбранного оружия.
На атаках/блоках/отскоках траты вынки с посекундной тарификацией (ты поставил 2-3 блока за 1 секунду, вынку спишут только 1 раз).

Новая - бонус урона идет с 75% заполненности вынки (с 50% до 75% бонус ополовинен), этот урон не является чистым (т.е. не пробивает броню). Урон = 5% * вес оружия, максимальный профит для силовых двуруков.
Есть конечно чистый урон, начинается с 350 вынки, но не для всех видов оружия (да и он чрезвычайно мал). Лучше не рассчитывать на него, а быть адекватным игроком и качать стат/владение.
Атаки/блоки/отскоки расходуют вынку за каждое действие (ты поставил 2-3 блока, спишут вынку именно столько раз).
Акробатика немного замедляет реген вынки при стрейфе.
Идеальное парирование жестоко заполняет полоску оглушения (гораздо больше обычных атак), при оглушении врага восстанавливается 50% выносливости.



Вроде все. Нет желания переучиваться и нажимать кнопки без спама - то берем старую.
Есть желание минмаксить свое передвижение и урон - новую.
Поправлю, бонусный урон на динамике с 300 выноса появляется.
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
543
Реакции
723
Баллы
165
Лучшие ответы
18
#12
Да, самый большой кайф новой вынки это частое опрокидывание врагов, особенно заметно в боях со всякими толстыми боссами вроде демониконов на плато древних. Там буквально 3-4 их комбинации запарировать, и они оглушаются, а мы в это время безнаказанно суём им десяток ударов. И парировать не то чтоб сложно на самом деле, даже я косорук попадал в тайминг в половине случаев минимум. Но да, хп и право на ошибку надо иметь.

Поэтому сравнивать новую и старую вынку по цифоркам на манекене не оч корректно, ибо новая как раз раскрывается в боях с толстыми милишниками. Прям глоток свежего воздуха после предыдущего гейплея (спам ПКМ + ЛКМ в окошечко, повторить 200 раз)(
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.920
Реакции
1.303
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#13
Да, самый большой кайф новой вынки это частое опрокидывание врагов, особенно заметно в боях со всякими толстыми боссами вроде демониконов на плато древних. Там буквально 3-4 их комбинации запарировать, и они оглушаются, а мы в это время безнаказанно суём им десяток ударов. И парировать не то чтоб сложно на самом деле, даже я косорук попадал в тайминг в половине случаев минимум. Но да, хп и право на ошибку надо иметь.

Поэтому сравнивать новую и старую вынку по цифоркам на манекене не оч корректно, ибо новая как раз раскрывается в боях с толстыми милишниками. Прям глоток свежего воздуха после предыдущего гейплея (спам ПКМ + ЛКМ в окошечко, повторить 200 раз)(
Опрокидывание - это именно в новой вынке? Противники действительно часто валятся на задницу, что очень помогает в бою...да тех же Сентензу, Мо или Рода победить. Даже какие-то боссы на зад садятся. Но я не связывал это с новой вынкой. Еще один плюс в пользу новой выносливости оказывается.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.864
Реакции
7.255
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#14
Там буквально 3-4 их комбинации запарировать, и они оглушаются, а мы в это время безнаказанно суём им десяток ударов.
Даже быстрее. Мне тут сейв давали с ДИ потестить и он глуханулся уже после второй. Я аж подрастерялся...
 

Qmasque

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2021
Сообщения
162
Реакции
112
Баллы
47
Лучшие ответы
1
#15
Мне тут сейв давали с ДИ потестить и он глуханулся уже после второй. Я аж подрастерялся...
Еще бы, я там уже мог драконов идти чистить;D, эти бомжи были просто комбикормом.
А теперь дин. вынку апнули, так что должно быть еще лучше всё.
 
Автор
Автор
BLAZAR0

BLAZAR0

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Дек 2023
Сообщения
5
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#16
Отсюда делаем вывод: "НОВАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ" - Для профи и любителей испытаний (ПЛЮСЫ - Больший урон на высоких уровнях (не настолько конечно как хотелось бы но больше, за счет процентной прибавки к урону, актуально для двуручного оружия, урон не чистый(броню не игнорирует), чистый тоже есть но не большой и надо выносливость прокачать до 300), быстрое восстановление бега и самой выносливости(для бегунов и любителей дальних заплывов), если мастерски ставить блоки противников можно быстро станить ( для нагибаторов и любителей унизить своих врагов). МИНУСЫ - Если выносливость просела до половины бонус к урону хорошо так уменьшается. Очень быстро тратиться на отскоки и удары двуручным оружием (нужно чувствовать бой, что бы не уйти в 0). После того как выносливость уходит в 0, получаем оглушение сами. "СТАРАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ" - Для обычных игроков, которые поняли смысл жизни(и никому ничего доказывать не хотят) (ПЛЮСЫ - ОГРОМНЫЙ бонус к урону (чистый) начинается с прокачки выносливости до 200. Можно спамить блоки-отскоки хоть тысячу раз в секунду, выносливость дошла до 0, да и черт с ней(не тормози сникерсни). МИНУСЫ - 1) ООООООООЧень долго ждать ее восстановления. 2) Ты начинаешь о ней забывать, она как будто лишняя в этой игре, нужная только для некоторого снаряжения и оружия. Конечно все минусы можно нивелировать бижутерией, зельями и навыками, но по моему мнению только "НОВАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ" постоянно заставляет думать о ней в игре как о полоске здоровья и маны.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу