- Регистрация
- 17 Янв 2024
- Сообщения
- 236
- Реакции
- 185
- Баллы
- 54
- Лучшие ответы
- 0
Решил по Шершням с лука отработать, заметил разный урон. в ряде случаев стрела снимает 90%, в ряде около 40% здоровья.
Да, само собой -- уровень натяжения тетивы имеет значение, но данные различия в уроне были замечены на максимальном натяжении.
Скажите, зоны поражения у НПС(хитбокс) здесь одинаковые, как в классике, или же если стрела попадает там условно "в глаз" "мягкое пузико" т.е. не защищенную область у монстра -- дамаг выше?
Или в игре просто стрелам добавили рандомный крит(повышенный урон)?
п.с.
Стрел и денег нет для полноценного тестирования. да лень тестировать монстров и всю механику стрельбы.
Да, само собой -- уровень натяжения тетивы имеет значение, но данные различия в уроне были замечены на максимальном натяжении.
Скажите, зоны поражения у НПС(хитбокс) здесь одинаковые, как в классике, или же если стрела попадает там условно "в глаз" "мягкое пузико" т.е. не защищенную область у монстра -- дамаг выше?
Или в игре просто стрелам добавили рандомный крит(повышенный урон)?
п.с.
Стрел и денег нет для полноценного тестирования. да лень тестировать монстров и всю механику стрельбы.