Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 28.991
  • 305
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.401
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.910
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Механика стрельбы из лука арбалета

st0p_w0rk

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Янв 2024
Сообщения
236
Реакции
185
Баллы
54
Лучшие ответы
0
#1
Решил по Шершням с лука отработать, заметил разный урон. в ряде случаев стрела снимает 90%, в ряде около 40% здоровья.

Да, само собой -- уровень натяжения тетивы имеет значение, но данные различия в уроне были замечены на максимальном натяжении.

Скажите, зоны поражения у НПС(хитбокс) здесь одинаковые, как в классике, или же если стрела попадает там условно "в глаз" "мягкое пузико" т.е. не защищенную область у монстра -- дамаг выше?

Или в игре просто стрелам добавили рандомный крит(повышенный урон)?

п.с.
Стрел и денег нет для полноценного тестирования. да лень тестировать монстров и всю механику стрельбы.
 
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
4
Реакции
3
Баллы
1
Лучшие ответы
0
#2
Решил по Шершням с лука отработать, заметил разный урон. в ряде случаев стрела снимает 90%, в ряде около 40% здоровья.

Да, само собой -- уровень натяжения тетивы имеет значение, но данные различия в уроне были замечены на максимальном натяжении.

Скажите, зоны поражения у НПС(хитбокс) здесь одинаковые, как в классике, или же если стрела попадает там условно "в глаз" "мягкое пузико" т.е. не защищенную область у монстра -- дамаг выше?

Или в игре просто стрелам добавили рандомный крит(повышенный урон)?

п.с.
Стрел и денег нет для полноценного тестирования. да лень тестировать монстров и всю механику стрельбы.
Есть достижение в игре, где надо убить 10 противников выстрелами в голову, так что скорее всего некоторые зоны поражения являются менее защищенными.
 

Willereebo

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Фев 2017
Сообщения
25
Реакции
14
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#3
В игре есть справочник и в нем про урон тоже есть. При стрельбе из лука возможны критические попадания с шансом, зависящим от уровня навыка. Попадание в голову ВСЕГДА критическое.
 
Сверху Снизу