- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 506
- Реакции
- 61
- Баллы
- 43
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Ур-Тралл.
Условия получения: выполнен квест Храм Спящего.
Ур-Тралл поведает нам историю о его брате и о чёрном драконе Азгалоре и пошлёт нас в Долину Теней. С собой даст эликсир силы. Портал туда находится в помещении, в которое можно попасть так: рядом с подъёмом к Ур-Траллу находится статуя, под ней тоннель, заходим в него и идём прямо и направо. Там находим 2 пьедестала и решётку. Вставляем на пьедесталы камни, что дал Ур-Тралл, и можно отправляться в Долину Теней.
Долина полна такими тварями, как драконьи снепперы, дрэйки, варги, драконьи ящеры и куча высокоуровневой нежити! Подготовьтесь хорошенько!
Долина представляет собой искажённый кусок Хориниса. Так что если знаете географию в районе раскопок магов Воды – озеро – круг Солнца, то не заблудитесь. Выйдя из портала, окажемся на вершине пирамиды. Нам нужно попасть в пещеру, где в Хоринисе находились каменные големы и ползуны. Возле неё ещё будет стоять Дюго. Подходим и говорим с ним. Он расскажет много интересного и посоветует поговорить с их главным – Эльваисом. Заходим внутрь и налево, там в конце пещеры говорим с Эльваисом. Он также расскажет много интересного и посоветует пообщаться с местными. Говорим со всеми, у Руэна спрашиваем про склеп, у Эмнола про орков, у Нэша про странный храм. Теперь можно и поисследовать территорию. Мест, которые нам надо посетить, три:
1) Лагерь орков. Он находится в сторону моста, если выйти из центра и пойти налево по дороге. В лагере наверху холма находим шамана орков Ур-Хана, он почти единственный, кто заговорит с нами. Он расскажет про проклятие и многое другое, но сам ничего не помнит. К нему мы вернёмся позже. Второй говорящий призрак орка – сам Ур-Гром. Он согласен помочь нам в битве с Азгалором, но много он сделать не может, а может только посоветовать нам достать оружие. И не абы какое, а легендарный арбалет Вершитель.
2) Склеп по пути к ритуальному кругу камней. Находится он по пути к "Кругу Солнца" в Хоринисе. Внутри нас будет ждать небольшая кучка нежити и именной проклятый жрец – Ихияль. Противник довольно сильный и жирный, но победимый. Убиваем его и подбираем с его тела ключ. Ключом открываем сундук и достаём оттуда кровь демона. Также читаем книгу посреди комнаты. Кстати, этот Ихияль является братом некоего Изулга...
3) Храм проклятых. Находится он за мостом, что возле чёрного пещерного тролля. Там будет просто огромное количество очень сильной нежити. Перед "пещерой испытания Огня" будет маг-нежить Бестельхас. В самой пещере нам нужно сначала пройти направо, так мы попадём в некое захоронение с несколькими гробницами и переключателем посередине. Нажав на переключатель, тут же наблюдаем появление 5 лордов теней, один из которых является именным – лордом Дакатом. Говорим с ним (+100 опыта). Бой будет тяжёлый, если сражаться со всеми сразу. Лучше всего выманить отдельно рыцарей, а после приниматься за Даката, так как он сам по себе не слабый противник. Победив его, поднимаем с его тела ключ и открываем сундуки. В одном из них находим каменное око, в другом – орочий талисман Ур-Хана. Теперь идём в левое ответвление и в конце также открываем сундук. Там находим книгу.
Итого у нас должно быть 4 предмета: кровь демона, кусок камня, талисман Ур-Хана и старая книга. Если изучен язык демонов, то сразу читаем книгу. Если нет, то несём её Ур-Хану. Из книги становится ясно, что надо сделать и как это сделать. Надо зарядить Око Гнева. Вот только крови орка у нас нет. Относим кусок камня (+100 опыта) и талисман Ур-Хану (+500 опыта). За талисман Ур-Хан даст ключ от сундука в своей палатке, она находится внизу, в самом лагере, рядом с призраком орка. В ней-то и будет лежать склянка с кровью орка.
Следующая часть квеста опциональна. За арбалетом Вершитель нам предстоит отправиться в город мёртвых – Некрополис. Находится он по дороге книзу от ритуального круга камней. Вход охраняет именной скелет-воин Каббас.
Внимание! Если Ихияль и Даккат вам показались сильными, то сразу поворачивайте назад и уходите из долины, пока не прокачаетесь хорошенько, ибо на входе во внутреннюю часть города нас будет ожидать брат Ихияля – Изулг.
Сам Некрополис достаточно линеен, заблудиться сложно. Пройдя в главный зал, нажимаем рычаг, откроются решётки по бокам. Идём в любую и поднимаемся наверх. В центре зала нас встретит босс Древний страж. Но это не самый сильный противник здесь. Как только победим его и направимся внутрь города, то у самого входа нас будет ждать сюрприз – Изулг, страж мёртвых. Как и все призраки, он неуязвим для обычного оружия. Помимо того, он ещё каждые 25% от своего ХП будет высасывать ХП у героя, при этом нельзя будет двигаться. Ещё он атакует некоей аурой отравления раз в несколько минут, но против этой гадости спасает кольцо Ихияля. Сработает против Изулга только серебряное оружие и магия. Победив его, проходим внутрь. Далее будет куча комнат, в которых надо по очереди нажимать переключатели, чтобы открывались дальнейшие двери и решётки. В конце мы придём к мосту через пропасть с шипами. В последней комнате по бокам взламываем сундуки, в них будут болты для Вершителя, и дёргаем переключатель. Откроется решётка в самом начале. Возвращаемся назад и проходим в финальный зал. Убиваем всю нежить и нажимаем рычаг в центре. Откроется последняя дверь и выйдет лорд теней Ниоррет. Он уязвим к дробящему оружию. Расправившись с ним, забираем арбалет. Также не забываем забрать четвёртый том Хроник Стонноса.
Теперь возвращаемся к Ур-Грому, показываем ему Вершитель (+200 опыта). Он будет ждать нас на месте вызова Азгалора. По пути заходим либо в лагерь людей, либо в склеп Ихияля и на алхимическом столе пробуждаем Око Гнева. Идём к ритуальному кругу камней и молимся статуе Белиара. Смотрим ролик. Время перематывается на полночь следующего дня. Поднимаемся наверх к Святилищу великой Тени. Там нас будет ждать Азгалор. Слушаем, как он цитирует Смагуа, и готовимся убивать нечисть. Как только он будет повержен, наступит рассвет. Обязательно обыскиваем тело, получаем камень души и шестой том Хроник Стонноса. Спускаемся вниз и беседуем с Ур-Громом. После, наконец, возвращаемся в город орков к Ур-Траллу и рассказываем ему всё. В награду получаем 5000 опыта, эликсир власти и кусок чёрной руды.
Условия получения: выполнен квест Храм Спящего.
Ур-Тралл поведает нам историю о его брате и о чёрном драконе Азгалоре и пошлёт нас в Долину Теней. С собой даст эликсир силы. Портал туда находится в помещении, в которое можно попасть так: рядом с подъёмом к Ур-Траллу находится статуя, под ней тоннель, заходим в него и идём прямо и направо. Там находим 2 пьедестала и решётку. Вставляем на пьедесталы камни, что дал Ур-Тралл, и можно отправляться в Долину Теней.
Долина полна такими тварями, как драконьи снепперы, дрэйки, варги, драконьи ящеры и куча высокоуровневой нежити! Подготовьтесь хорошенько!
Долина представляет собой искажённый кусок Хориниса. Так что если знаете географию в районе раскопок магов Воды – озеро – круг Солнца, то не заблудитесь. Выйдя из портала, окажемся на вершине пирамиды. Нам нужно попасть в пещеру, где в Хоринисе находились каменные големы и ползуны. Возле неё ещё будет стоять Дюго. Подходим и говорим с ним. Он расскажет много интересного и посоветует поговорить с их главным – Эльваисом. Заходим внутрь и налево, там в конце пещеры говорим с Эльваисом. Он также расскажет много интересного и посоветует пообщаться с местными. Говорим со всеми, у Руэна спрашиваем про склеп, у Эмнола про орков, у Нэша про странный храм. Теперь можно и поисследовать территорию. Мест, которые нам надо посетить, три:
1) Лагерь орков. Он находится в сторону моста, если выйти из центра и пойти налево по дороге. В лагере наверху холма находим шамана орков Ур-Хана, он почти единственный, кто заговорит с нами. Он расскажет про проклятие и многое другое, но сам ничего не помнит. К нему мы вернёмся позже. Второй говорящий призрак орка – сам Ур-Гром. Он согласен помочь нам в битве с Азгалором, но много он сделать не может, а может только посоветовать нам достать оружие. И не абы какое, а легендарный арбалет Вершитель.
2) Склеп по пути к ритуальному кругу камней. Находится он по пути к "Кругу Солнца" в Хоринисе. Внутри нас будет ждать небольшая кучка нежити и именной проклятый жрец – Ихияль. Противник довольно сильный и жирный, но победимый. Убиваем его и подбираем с его тела ключ. Ключом открываем сундук и достаём оттуда кровь демона. Также читаем книгу посреди комнаты. Кстати, этот Ихияль является братом некоего Изулга...
3) Храм проклятых. Находится он за мостом, что возле чёрного пещерного тролля. Там будет просто огромное количество очень сильной нежити. Перед "пещерой испытания Огня" будет маг-нежить Бестельхас. В самой пещере нам нужно сначала пройти направо, так мы попадём в некое захоронение с несколькими гробницами и переключателем посередине. Нажав на переключатель, тут же наблюдаем появление 5 лордов теней, один из которых является именным – лордом Дакатом. Говорим с ним (+100 опыта). Бой будет тяжёлый, если сражаться со всеми сразу. Лучше всего выманить отдельно рыцарей, а после приниматься за Даката, так как он сам по себе не слабый противник. Победив его, поднимаем с его тела ключ и открываем сундуки. В одном из них находим каменное око, в другом – орочий талисман Ур-Хана. Теперь идём в левое ответвление и в конце также открываем сундук. Там находим книгу.
Итого у нас должно быть 4 предмета: кровь демона, кусок камня, талисман Ур-Хана и старая книга. Если изучен язык демонов, то сразу читаем книгу. Если нет, то несём её Ур-Хану. Из книги становится ясно, что надо сделать и как это сделать. Надо зарядить Око Гнева. Вот только крови орка у нас нет. Относим кусок камня (+100 опыта) и талисман Ур-Хану (+500 опыта). За талисман Ур-Хан даст ключ от сундука в своей палатке, она находится внизу, в самом лагере, рядом с призраком орка. В ней-то и будет лежать склянка с кровью орка.
Следующая часть квеста опциональна. За арбалетом Вершитель нам предстоит отправиться в город мёртвых – Некрополис. Находится он по дороге книзу от ритуального круга камней. Вход охраняет именной скелет-воин Каббас.
Внимание! Если Ихияль и Даккат вам показались сильными, то сразу поворачивайте назад и уходите из долины, пока не прокачаетесь хорошенько, ибо на входе во внутреннюю часть города нас будет ожидать брат Ихияля – Изулг.
Сам Некрополис достаточно линеен, заблудиться сложно. Пройдя в главный зал, нажимаем рычаг, откроются решётки по бокам. Идём в любую и поднимаемся наверх. В центре зала нас встретит босс Древний страж. Но это не самый сильный противник здесь. Как только победим его и направимся внутрь города, то у самого входа нас будет ждать сюрприз – Изулг, страж мёртвых. Как и все призраки, он неуязвим для обычного оружия. Помимо того, он ещё каждые 25% от своего ХП будет высасывать ХП у героя, при этом нельзя будет двигаться. Ещё он атакует некоей аурой отравления раз в несколько минут, но против этой гадости спасает кольцо Ихияля. Сработает против Изулга только серебряное оружие и магия. Победив его, проходим внутрь. Далее будет куча комнат, в которых надо по очереди нажимать переключатели, чтобы открывались дальнейшие двери и решётки. В конце мы придём к мосту через пропасть с шипами. В последней комнате по бокам взламываем сундуки, в них будут болты для Вершителя, и дёргаем переключатель. Откроется решётка в самом начале. Возвращаемся назад и проходим в финальный зал. Убиваем всю нежить и нажимаем рычаг в центре. Откроется последняя дверь и выйдет лорд теней Ниоррет. Он уязвим к дробящему оружию. Расправившись с ним, забираем арбалет. Также не забываем забрать четвёртый том Хроник Стонноса.
Теперь возвращаемся к Ур-Грому, показываем ему Вершитель (+200 опыта). Он будет ждать нас на месте вызова Азгалора. По пути заходим либо в лагерь людей, либо в склеп Ихияля и на алхимическом столе пробуждаем Око Гнева. Идём к ритуальному кругу камней и молимся статуе Белиара. Смотрим ролик. Время перематывается на полночь следующего дня. Поднимаемся наверх к Святилищу великой Тени. Там нас будет ждать Азгалор. Слушаем, как он цитирует Смагуа, и готовимся убивать нечисть. Как только он будет повержен, наступит рассвет. Обязательно обыскиваем тело, получаем камень души и шестой том Хроник Стонноса. Спускаемся вниз и беседуем с Ур-Громом. После, наконец, возвращаемся в город орков к Ур-Траллу и рассказываем ему всё. В награду получаем 5000 опыта, эликсир власти и кусок чёрной руды.