Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.826
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.579
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.263
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Мертвый Гром

edu1967

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Май 2010
Сообщения
9
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
После вступления в кольцо воды хотел изучить кровь и желчь.Прибежал к Грому,а он того.)Кто-нибудь учит ещё этому или надо оживлять?Дайте код.
 

Вложения

  • 575,4 КБ Просмотров: 11

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.936
Реакции
6.655
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#3
@edu1967, попробуйте повторить свой забег, чтобы определить, где, кто и когда убивает Грома. От привычных для вас маршрутов движения ГГ и засветки камерой позиции Грома зависит, какие монстры в той части карты спаунятся при оживлении мира.

Если в настройках "не убирать трупы" выставлено какое-то значение - на месте спауна или на месте убийства, уточните эту информации.
 
Автор
Автор
edu1967

edu1967

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Май 2010
Сообщения
9
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#4
@edu1967, попробуйте повторить свой забег, чтобы определить, где, кто и когда убивает Грома. От привычных для вас маршрутов движения ГГ и засветки камерой позиции Грома зависит, какие монстры в той части карты спаунятся при оживлении мира.

Если в настройках "не убирать трупы" выставлено какое-то значение - на месте спауна или на месте убийства, уточните эту информации.
Я зашёл с сохранения в конце 1й главы.Он уже был мёртв.Издалека с обоих сторон пробовал заходить.Там никаких мобов нет поблизости.Где посмотреть настройку "Не убирать трупы"?Я там ничего не трогал.
 
Сверху Снизу