Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.569
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.122
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.374
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Гайд Мастер ядов, наемник, ловкость (КСУ, классика)

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
651
Реакции
230
Баллы
106
Лучшие ответы
2
#1
Найм, мастер ядов через ловкостные мечи
Структура отзыва:

1. Плюсы и минусы Мастера ядов. Общие выводы по классу.
2. Мини гайд
3. Пожелания для разработчиков
4. Видео

[1. Плюсы и минусы Мастера ядов]
+ Хороший урон по жирным, бронированным целям, боссам.
Для нас нет разницы между скелетом-воином с 2.5к хп и демоническим скелетом рыцарем с 6к хп и в два раза большими защитами. Они помирают практически одинаково быстро. В то время как за воина со скелами рыцарями вообще неохото драться со слабой прокачкой, т.к. мало того что у них хп больше, так еще из-за защиты они получают в два раза меньше урона.

Также я впервые побил Сентензу и Сильвио до вступления в наемники
+ Очень много хп в середине игры
т.к. мы почти ничего не получаем с основного стата, владения и урона оружия, то можно все лишние лп кидать в хп.
+ Спец яды дамажут очень сильно. Неожиданно мастер ядов превращается в убийцу орков, ящеров и животных.
- Не очень высокий мгновенный урон
из за этого драться со всякими магами и лучниками немного сложнее, т.к. пока яд начнет действовать они успеют накидать нам кучу лишних плюх.
- Не работает стан, т.к. белого урона почти нет.

В целом мастер ядов посильнее чем обычный шпажист из-за некоторых моментов вначале и в середине, но я бы не назвал его какой-то имбой. Это все тот же милишник без особых защит и без хорошего АоЕ урона. На тебя бежит толпа орков? лучше развернутся и побыстрей уносить отсюда ноги. Ну а к концу игры мастер ядов и шпажист становятся плюс минус одинаковыми и по урону и по живучести. Но все равно играть за него было интересно.

[2. Мини гайд]
Ловкостые мечи, т.к. имеют лучшую анимацию атаки. Качаем до 30% и оставляем так на первую половину игры. Потом стоит докачать до 60%, т.к. эта анимация лучшая в игре, даже лучше чем на 90%. 25% качается табличками и 5% можно докинуть за лп. К концу игры можно и еще немного вкинуть во владение.

Вначале покупаем старую саблю у Хакона, обновляемся без энтузиазма. Я бегал с Изысканной саблей (125 лвк, лежит в Прибрежных землях) всю первую половину игры до ДР, т.к. имеет неплохую длину, а урона у нас все равно нет. Дальше серебрянные варианты хороши, т.к. нежити оч много.
Отлично подойдет гильдейская без требований
Кованые доспехи наемника
Кованые доспехи охотника за головами
Тяжелые доспехи пирата
Доспехи охотника-троллебойца
Доспехи мастера-охотника / Легкие кованые доспехи драконоборца
Кованые доспехи охотника на орков
Кованый доспех ассасина
Вся на деф. До 5 главы бегаем в Кольцах непобедимости и Глазе Инноса. Потом сразу учим чернорудную бижу и одеваемся в алмазную.
Клык муритана -> Кинжал с арены
Муритан лежит на побережье, недалеко от костра Ковалорна. Убиваем его через свиток уменьшения монстра от Игнаца за квест с помошником мракорисом. Вроде мелочь, +10 урона яда и +10% урона яда, но на втором уровне яда это дает почти +40% урона.
Учим элик жизни, все вытяжки кидаем в хп. Дары на хп и выносливость. Пироги на ловкость. Также ловкость качаем за лп, если надо. Из спец навыков учим сплеш, физ резист и реген с зелий, остальное можно не учить.
Учим все кроме количества ударов т4 и т5. Приоритет
изготовление ядов
мгновенный яд
яд тики / яд шанс
кислотный яд / паралич / мультидот
замедление
яд скорость (на 5ом лвле дает на 33% больше урона)
яд кол-во ударов
Нам нужен травник Фрегьял в пещере за фермой Онара. Берем у него квести и на ~11 лвле убиваем ядовитого глорха через Зелье защиты от удара + ледяную глыбу + напиток на реген выноса. Глыбу берем на крыше дома Зуриса, Зелье защиты от удара на скале между проклятым маяком и маленьким пляжем с молодыми шныгами, либо покупаем. Заморозки должно хватить на половину хп, оставшуюся половину добиваем через два удара + отскок.
70 урона с яда 5
10 урона с 400 ловкости
20 урона с оружия на 400 урона
12 урона с 60% владения
20 урона с 1к выноса
50 урона со спец яда (против орков, ящеров и животных)
10 урона и 10% урона с клыка муритана
Шанс отравить = 50% + уровеньЯдШанса * 10% - кол-во ядов на враге * (32% - уровеньМультидота * 5%).
Т.е. с каждым последующим ядом шанс отравления уменьшается на 32%. С макс мультидотом и макс шансом шанс повесить первый яд - 100%, второй - 78% и т.д. Максимум 5 активных ядов.

базовое кол-во тиков - 3, с т5 тиками - 8
базовый интервал тиков - 1с, с т5 скоростью - 0.75с
каждый уровень кол-ва зарядов дает +15% зарядов, кроме первого, он чуть больше.

[3. Пожелания для разработчиков]
* Немного растянуть прокачку ядов, т.к. в середине игры урона много, а под конец урон наоборот почти не растет. А именно перенести 5-ый уровень изготовления на 45 лвл, добивающий яд на 50 лвл.

* Продлить действие Замедления с 3-ех до 5 секунд. Ты дуэлишься с орком старейшиной, вешаешь замедление и уходишь в блок, орк дает тебе три тычки под замедлением, а когда ты собираешься контратаковать, замедление уже проходит. В итоге что оно было, что его не было - разницы нет. Пускай оно стоит в два раза больше (14 лп), но висит хотя бы 5 секунд.

* Спец яды не удобно применять, т.к. в отличии от стрел ты не можешь бесплатно сменить тип боеприпасов в любой момент, яды перекрывают друг друга и ты теряешь заряды. По сути ты играешь с 5-30 лвл через обычные банки яда, с 30 по 55 через банки против нежити, и дальше на 55+ используешь универсальный яд. Было бы круто делать спец яды вторым баффом, но на маленькое кол-во ударов (10-20), но это конечно когда-нибудь в далеком будующем...

* Хотелось бы апнуть разведчикам зелье снижающее порезку урона с 10% до 15%. Т.к. вроде ловкостная гильдия, но порошки требуют лп, да и ловкости у нас немного. Инвиз тоже с порезанным уроном не оч привлекательно звучит. В итоге выбрал найма.

[4. Видео]
В первом видео мастер ядов, во втором обычный шпажист. Один и тот же этап игры, зачищено все кроме старого данжа. Как видно под конец игры обычный шпажист имеет +- такой же урон что и мастер ядов.

Screenshot_10.jpg
Screenshot_11.jpg
 
Последнее редактирование:

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.554
Реакции
892
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#2
@felixcatto, отзыв супер. Поменяй "отзыв" слева от заголовка на гайд. Короче, сделай свой ресурс. Иначе затеряется.
 
Сверху Снизу