Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я совсем не понял системы прерывания диалогов. Почему купить выпить солдатам альянса, а уж сказать с ними что-то вроде подбодрения - это отступническая дорога? Почему убить кай Лена (кажется), Удину, а особенно Призрака - это тоже отступнический путь?
Я совсем не понял системы прерывания диалогов. Почему купить выпить солдатам альянса, а уж сказать с ними что-то вроде подбодрения - это отступническая дорога? Почему убить кай Лена (кажется), Удину, а особенно Призрака - это тоже отступнический путь?
Потому, что парагоны так не поступают. Они как бы до последнего стараются образумить врага, прибегают к убийству крайне редко и все такое. Именно по этому лично у меня всего получался парагон на 80% и ренегат на 20%. Классический Рэмбо.)))
Потому, что парагоны так не поступают. Они как бы до последнего стараются образумить врага, прибегают к убийству крайне редко и все такое. Именно по этому лично у меня всего получался парагон на 80% и ренегат на 20%. Классический Рэмбо.)))
Удина был под контролем "цербера" и мог сбежать. Кай Лен мог убить Шепарда сзади. Призрак мог пристрелить Андерсона, а потом и Шепарда. Ну ладно, а почему сказать фразу солдатам - это путь ренегата?