Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Думаю ТР это топ вариант для ловкостного одноруч, если что можно спекнуть в дуалы) ещё вариант можно рассмотреть вампира, думаю будет ещё сильнее),но ТР проще и понятнее. По режиму я бы наверное сСНК выбрал, там мана подкачиваться будет - урон чумы больше будет и в целом без заморочек не думаешь о прокачке статов.
Приветствую. Хочу пройти на КС или УКС за ловкостной одноруч. Думаю за тёмного рыцаря без суммона, проблем не возникнет или лучше другую какую-то гильдию выбрать? И ещё хочу попробовать на СНК всё это дело, раньше только по классике играл. Какой режим СНК наиболее сбалансированный?
Братан, на укс порезаны лп, если ты хорошо знаешь класс ТР - он хорошо сбалансирован под любую сложность , главное грамотно распределять лп что бы не усложнить себе процесс прохождения, старый снк бери - в начале игры топ а к концу почти разницы нет с нснк
Без снк не советую первый трай на укс делать
ТР очень лёгок на старт за счёт усиливающих рун. Руна чумы (в последствии можно будет перевести в навык и не будет занимать слот руны) даст доп. урона с чумы, что очень кстати на самом старте, когда ещё не прокачано владение и герой бьёт в основном минималкой. Основной дамаг будет вноситься именно чумой. Руна усиления даст бонус к статам, что позволит с минимальной прокачкой брать более лучшее оружие, а у ловкачей стат и так растёт как на дрожжах в начале. Будет ещё больше стата. Руна защиты даст доп. резист и если заморочиться доспехами ползунов, то уже на старте можно получить непробиваемую банку. Плюс к этому можно ещё надевать сет из бижутерии на нужный резист. Отказ от суммона подарит улучшенное скалирование от стата и дополнительный слот под руну, то бишь можно будет сразу гулять с двумя. Максимально комфортный класс на старте выходит.
Старый СнК будет самым верным выбором. На мой взгляд он максимально сбалансированный и без заморочек.