ТР очень лёгок на старт за счёт усиливающих рун. Руна чумы (в последствии можно будет перевести в навык и не будет занимать слот руны) даст доп. урона с чумы, что очень кстати на самом старте, когда ещё не прокачано владение и герой бьёт в основном минималкой. Основной дамаг будет вноситься именно чумой. Руна усиления даст бонус к статам, что позволит с минимальной прокачкой брать более лучшее оружие, а у ловкачей стат и так растёт как на дрожжах в начале. Будет ещё больше стата. Руна защиты даст доп. резист и если заморочиться доспехами ползунов, то уже на старте можно получить непробиваемую банку. Плюс к этому можно ещё надевать сет из бижутерии на нужный резист. Отказ от суммона подарит улучшенное скалирование от стата и дополнительный слот под руну, то бишь можно будет сразу гулять с двумя. Максимально комфортный класс на старте выходит.
Старый СнК будет самым верным выбором. На мой взгляд он максимально сбалансированный и без заморочек.