Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 165.738
  • 1.289
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.062
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.429
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Курилка Ксардаса (Общение)

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.906
Реакции
4.241
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Dreamtrust, можно пример? Не вижу разницы, честно говоря.
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.003
Реакции
501
Баллы
180
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, можно пример? Не вижу разницы, честно говоря.
1791570659613.jpeg
1791570678376.jpeg

1791570778261.jpeg
1791570795808.jpeg



По картинкам эффект слабее, но Ванильный, как будто, более объемный и рельефный с изгибами тела, а у порта Г1 прямые линии. В игре разница ощущается живее, также сумашедше быстрый поворот камеры мышью тоже производит впечатление "несерьезности"," игрушечности" ГГ. Также, как будто, по костям есть разница, движения проигрываются иначе. Так как я играю всегда с Ремастером, то накатил его и сравнил, вроде похоже, но как будто есть разница по движущимся костям и это дает ту самую разницу для привычного взгляда. Вы его модель или скелет меняли? или с Возвращения досталось?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.906
Реакции
4.241
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Так модельки разные. Если бы была одинаковая - еще можно было сравнивать. В каждой свой полигонаж и геометрия, да и привязка к арматуре тоже. И нет, не трогали ничего, вроде. Как было с более ранних версий, так и осталось.
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.003
Реакции
501
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Может @TraZag подскажет? Есть ли разница с ванильным скелетом? Возможно кукла слегка переделывалась, чтобы на ней женские анимации TLVH сидели не так инородно?
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.003
Реакции
501
Баллы
180
Лучшие ответы
2
@Haart, разобрался. В UserSettings.ini в \System\GD3D11 стоит:
Код:
ForceFOV=1
FOVHoriz=90
FOVVert=90
Хотя я ничего не трогал и просто выбрал Дх11 в Установщике, а я мучаю FOV в Systempack и не пойму почему у меня герой вытянутый) Сделал ForceFOV=0 и сразу всё нормально стало. Еще такой вопрос, есть мысль сделать опциональный патч HumansRemaster, который будет накладываться через ручное наложение, а не автовливание zModelProtoExtender, но с помощью Экстендера же. То есть почти тоже самое, но работает только на ГГ и потому не будет ломать НПС. Как происходит процедура одобрения с вашей стороны для включения в белый список?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.906
Реакции
4.241
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Dreamtrust, ты имеешь в виду, что ты применишь к гг не Humans.mds, а некий другой хуманс?
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.003
Реакции
501
Баллы
180
Лучшие ответы
2
@Haart, ты разве ни разу не играл с Ремастером анимации? Humans.mds остаётся, Ремастер накладывает слой сверху и одноименные клипы .MAN играют Ремастерские, а в остальном играет стандартный Humans.mds.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.906
Реакции
4.241
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Dreamtrust, может и играл, только технических подробностей не знаю.

Разве влияние только на одного нпц возможно? Влияние на сам хуманс затронет всех нпц.
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.003
Реакции
501
Баллы
180
Лучшие ответы
2
@Haart, да, игра же вешает спринт или акробатику только на ГГ
 
Сверху Снизу