Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.181
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.020
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.320
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.994
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Курилка Ксардаса (Общение)

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
296
Лучшие ответы
1
#81
Я обиделся, я им делаю интересный геймплей с ограничениями, а они не хотят играть :(
Первый раз проходил УКС+ДИ+ГБ со всем ограничениями. Второй раз - вырубил ограничение на сейвы.
Как-то странно и очень неприятно платить 250 голды каждый раз когда тебе надо перезайти в игру из-за переполнения памяти. Как будто ты игровым золотом платишь за технические проблемы, бррр.

Лучше уж по количеству смертей бы сложность как-то ограничил, чем вот это вот всё. Плюс это иногда превращает игру в длительное повторение одного и того же отрезка длинной в 10-20 минут в течении 5 раз подряд потому что в его конце какой-то босс, а колбы сейва кончились.
 
Автор
Автор
G

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.139
Реакции
375
Баллы
236
Лучшие ответы
3
#82
Плюс это иногда превращает игру в длительное повторение одного и того же отрезка длинной в 10-20 минут в течении 5 раз подряд потому что в его конце какой-то босс, а колбы сейва кончились.
Есть такая ерунда, как планирование. Один раз такое сработает, дальше, это собственные тупняки. В закрытых локах, такое не предусмотришь. Но к закрытым локам денег должно быть вагон, закупиться сохранками и защитой от удара, не составит труда, если нет то держите грабли пока не дойдёт.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.144
Реакции
4.549
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#83

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.264
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#84
@GavinMagnus, ограничение по смертям это ещё хуже. Деньги со временем перестают быть проблемой, а если ты в середине игры упрешься в лимит смертей - вот это конечно эпик фейл. Тем более я читал, что их тоже можно редактировать.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.139
Реакции
827
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#85

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.264
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#86
@valvego, не знаю, не доходил. Но думаю, что переплавка золота решает проблему. А этому и раньше конца 2 главы можно обучиться. Ну и потом можно на чем-то экономить до поры - типа пермачи не скупать.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.938
Реакции
25.970
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#87
@GavinMagnus, переполнение памяти наступает в 2х случаях: очень длительная игра (часов 5+) или после 40+ перезагрузок сейв. Как бы Готику желательно перезапускать хотя бы каждые 4-5 часов в любом случае. :P
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.144
Реакции
4.549
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#88
@@valvego, не знаю, не доходил. Но думаю, что переплавка золота решает проблему. А этому и раньше конца 2 главы можно обучиться. Ну и потом можно на чем-то экономить до поры - типа пермачи не скупать.
Начало второй главы. На аснк стоимость всего лишь в 1.5 раза выше по золоту. Не как в АБ на КС+, где стоимость навыков х3 от обычного КСа, тем более на аснк в первой главе изучается вся охота/вороство/кузнечка.

переполнение памяти наступает в 2х случаях: очень длительная игра (часов 5+)
?????????
Ни разу такое не встречал. Речь ведь про out of memory? В последний раз такое было в В2.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.938
Реакции
25.970
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#89
@Agri, нет, просто красное сообщение на экран.
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.264
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#90
Я слышал, что это на win7 такая проблема.
 
Сверху Снизу