Вообще, если снять определённые ограничения самой Нвидиа, то технологию DLSS 5 можно использовать на любом рендере, так как сама по себе, она не более, чем постобработка видео после его рендера. Типа того же решейда, но только с использованием продвинутой нейросети и сильно прожорливая. Поэтому использовать это как-то можно в любом рендере. А вот эксперименты энтузиастов по переносу этой технологии в первую очередь начала отрисовки кадра, очень интересны, так как позволяют сильно снизить энергопотребление(нагрев) видеокарты и в полтора раза увеличить частоту кадров. При этом качество картинки падает незначительно, в сравнении с энергоёмкой и ресурсоёмкой постобработкой с помощью этой же технологии. Надо немного подождать, но реальный выхлоп будет только на 5000-й серии карт, так как там внедрили кучу блоков и технологий именно под ИИ-обработку картинки.