Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.162
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.996
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.316
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.991
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе КС+

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#1
Как я помню на СНК там по 3ЛП дают, а по доп мобам хуже стало(например, раньше у башник Ксардаса драконий снеппер был или обычный, это хоть и проходимо, но гемморно, такого нет сейчас) и как вообще в данном режиме играется?
 

Михайло

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2019
Сообщения
475
Реакции
122
Баллы
106
Лучшие ответы
53
#2
Как я помню на СНК там по 3ЛП дают, а по доп мобам хуже стало(например, раньше у башник Ксардаса драконий снеппер был или обычный, это хоть и проходимо, но гемморно, такого нет сейчас) и как вообще в данном режиме играется?
Много нычек перекрыто сильными мобами. Два варианта есть, выманить на сильных персов или прийти позже. Например в начале чёрный волк, его можно на скелетов Ксардаса пятясь назад выманить. А так довольно бодро идёт после 3 главы.
 

Beleriand

Герой
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.294
Реакции
3.049
Баллы
471
Лучшие ответы
403
#3
на СНК уровня с 15-го по 2LP.
А по мобам стало поприкольнее, они в основном расставлены в местах где ты обычно ходил беспрепятственно. Например в башне с теневиком ждет нехилый сюрприз, а также по пути к Ворону в Яркендаре, пауков много в самых неожиданных местах.
А глорха около башни Ксардаса убрали, но можно при желании вернуть через gothic.ini, делаешь параметр bSnapperQuestStart=1
 
Автор
Автор
Ze1man

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#4
на СНК уровня с 15-го по 2LP.
А по мобам стало поприкольнее, они в основном расставлены в местах где ты обычно ходил беспрепятственно. Например в башне с теневиком ждет нехилый сюрприз, а также по пути к Ворону в Яркендаре, пауков много в самых неожиданных местах.
А глорха около башни Ксардаса убрали, но можно при желании вернуть через gothic.ini, делаешь параметр bSnapperQuestStart=1
У теневика на КС призрак сидит, это по моему и так хороший сюрприз))
 

StewieLaCroix

Труженик
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2023
Сообщения
483
Реакции
159
Баллы
72
Лучшие ответы
2
#5
@Ze1man В общем и целом, впечталения положительные, на данном режиме играется замечательно, но нужно учитывать, что первые две главы ты ровным счетом для любой зверушки средней силы на один укус, если еще остался дух авантюризма - это прекрасный способ привыкнуть к большинству анимаций, таймингов и моделям поведения юнитов. Стайный инстинкт у некоторой живности (неживности) прибаляет азарта. Усиленные проклятия в данжах, тоже больше плюс, чем минус. Жаловаться не на что)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Ze1man

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#6
@Ze1man В общем и целом, впечталения положительные, на данном режиме играется замечательно, но нужно учитывать, что первые две главы ты ровным счетом для для любой зверушки средней силы на один укус, если еще остался дух авантюризма - это прекрасный способ привыкнуть к большинству анимаций, таймингов и моделям поведения юнитов. Стайный инстинкт у некоторой живности (неживности) прибаляет азарта. Усиленные проклятия в данжах, тоже больше плюс, чем минус. Жаловаться не на что)
Попробовал, пол часа поиграл и такое ощущение, что мобы стали резвее, хотя возможно так кажется после прохождения одиссеи
 

StewieLaCroix

Труженик
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2023
Сообщения
483
Реакции
159
Баллы
72
Лучшие ответы
2
#7
Попробовал, пол часа поиграл и такое ощущение, что мобы стали резвее, хотя возможно так кажется после прохождения одиссеи
Не кажется, оно так и есть) особенно ощутима прибавка в скорости на именных мобах и орках
 

ggg21

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Июн 2020
Сообщения
389
Реакции
49
Баллы
54
Лучшие ответы
2
#8
Для тех, кто 10 раз прошёл на кс - кс+ не особо сложнее, да и то в первой главе местами.
 
Сверху Снизу