- Регистрация
- 19 Янв 2018
- Сообщения
- 5.631
- Реакции
- 5.059
- Баллы
- 707
- Лучшие ответы
- 252
Пора подытоживать по финальной статистике, в частности по кол-ву мободроча на квадратный метр.
1) Гильдии - безусловный лидер:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
17к мобов, при том что я уже дико устал и не стал вычищать спавны 7й и 9й главы. А тут в теме приводили скрин с 25к мобами
Это жесть, просто оравы без игровой возможности сопротивления им, плагин на сплэш обязателен.
2) Одиссея - просто из-за своих громадных локаций:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
15к мобов, но с учетом выфармливания вообще всех локаций и островов практически под ноль. Толпы мобов тож встречаются, игровых способов сопротивления им нет, плагин на сплэш обязателен для комфорта.
3) Возвращение 2.0:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
8.7к мобов, с учетом что я не фармил 5-ю и 7-ю главы, так что под 10к запросто.
4) Новый баланс:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
Да возьмем самый же первый пост, там ~7к мобов, толп монстров нет (кроме пары исключений, типа толпы драк.снепперов возле тп в Новый лагерь), только группы. Имеется куча способов справиться с противниками - сплэш для мили, взрывные стрелы/болты для дальнобоя и аое заклинания у магов. Разве что у саммонеров ничего нет против толп, но саммонеры не люди
5) Реновация:
Рецензия - Реновация 0.7 - впечатления от прохождения
2900 мобов, с выфармливанием под 0. Толпы почти не встречаются (почти), без сплеша вполне норм, да и хватает имбо-расходников значительно упрощающих бои.
6) Ахссун:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2700 мобов, под ноль выфармлено все. Толп мобов нет вообще.
7) Готика 2 Ночь Ворона:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2500 мобов, все спавны по главам вычищены. Сделать это было просто ибо монстры стоят мелкими группами.
8) Архолос:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2300 мобов, зафармлено все. Группы монстров есть, но... сложность мода низкая, потому все закликивается не глядя в монитор.
9) Темная сага:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
1600 мобов, они напиханы довольно плотно, но и без сплеша норм даж на харде.
10) Грязное болото:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
1100 мобов, мод-крохотулина
Но самая зубастая из всех
Сплеша нет, но есть круговой удар и продвинутая магия, которую можно использовать с оружием в руках.
Насколько было интересно играть:
НБ и Болото - отличные и интересные сражения, с хорошей боевкой. Болото еще и хорошие загадки дает, что в исследовании, что даж при сражении - подбирать тактику.
Одиссея и Темная Сага с Ахссуном - боевка ваниль, но все перевешивает исследование и диалоги.
Ночь Ворона и Реновация - классика и расширенная классика
Не раздутая локациями из других модов. Для желающих "понастольгировать" только в Ночь Ворона и идти, без всяких модов.
Гильдии - интересно посмотреть на новые локации по типу Хиденваля/Дальней долины, но все остальное - мрак.
Архолос - геймплей ниже плинтуса, одна лока с невразумительным сюжетом.
В2 - очень здорово было играть с 40 фпса и кучей багов и вылетов. При том что все вышеперечисленное игралось без проблем (кроме Ахссуна, тот подлагивал в городе).
1) Гильдии - безусловный лидер:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
17к мобов, при том что я уже дико устал и не стал вычищать спавны 7й и 9й главы. А тут в теме приводили скрин с 25к мобами
2) Одиссея - просто из-за своих громадных локаций:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
15к мобов, но с учетом выфармливания вообще всех локаций и островов практически под ноль. Толпы мобов тож встречаются, игровых способов сопротивления им нет, плагин на сплэш обязателен для комфорта.
3) Возвращение 2.0:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
8.7к мобов, с учетом что я не фармил 5-ю и 7-ю главы, так что под 10к запросто.
4) Новый баланс:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
Да возьмем самый же первый пост, там ~7к мобов, толп монстров нет (кроме пары исключений, типа толпы драк.снепперов возле тп в Новый лагерь), только группы. Имеется куча способов справиться с противниками - сплэш для мили, взрывные стрелы/болты для дальнобоя и аое заклинания у магов. Разве что у саммонеров ничего нет против толп, но саммонеры не люди
5) Реновация:
Рецензия - Реновация 0.7 - впечатления от прохождения
2900 мобов, с выфармливанием под 0. Толпы почти не встречаются (почти), без сплеша вполне норм, да и хватает имбо-расходников значительно упрощающих бои.
6) Ахссун:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2700 мобов, под ноль выфармлено все. Толп мобов нет вообще.
7) Готика 2 Ночь Ворона:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2500 мобов, все спавны по главам вычищены. Сделать это было просто ибо монстры стоят мелкими группами.
8) Архолос:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
2300 мобов, зафармлено все. Группы монстров есть, но... сложность мода низкая, потому все закликивается не глядя в монитор.
9) Темная сага:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
1600 мобов, они напиханы довольно плотно, но и без сплеша норм даж на харде.
10) Грязное болото:
Обзор - Кошмарный сон как он есть
1100 мобов, мод-крохотулина
Насколько было интересно играть:
НБ и Болото - отличные и интересные сражения, с хорошей боевкой. Болото еще и хорошие загадки дает, что в исследовании, что даж при сражении - подбирать тактику.
Одиссея и Темная Сага с Ахссуном - боевка ваниль, но все перевешивает исследование и диалоги.
Ночь Ворона и Реновация - классика и расширенная классика
Гильдии - интересно посмотреть на новые локации по типу Хиденваля/Дальней долины, но все остальное - мрак.
Архолос - геймплей ниже плинтуса, одна лока с невразумительным сюжетом.
В2 - очень здорово было играть с 40 фпса и кучей багов и вылетов. При том что все вышеперечисленное игралось без проблем (кроме Ахссуна, тот подлагивал в городе).