Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.256
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.083
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.347
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.028
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Файлы Коготь Белиара - Урон молнией от мейн стата, фикс одноручника и улучшение урона , улучшение урона двуручника

Soltak

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
362
Реакции
83
Баллы
49
Лучшие ответы
0
#1
Надеюсь это сможет улучшить ваш игровой опыт в этот мод, и прибавит больше смыла для убийства 20+ тысяч мобов по прохождения даного мода.
Коротко об изменениях
1) урон молнией был "мейн стат \10" изменился на "25 + мейн стат *0,4" , работает и на однорук и на двурук
2) молния работает против дракона нежети ( правда тестил просто вызовом дракона через консоль и убирал флаг бессмертия до диалога)
3) заменил визуальный эфект молнии, заменен на эфект от кроваой мухи, или как его знают игроки гильдий 1.5 - эфект от удара палкой Калеча
4) одноруч без души снова стал на силу, на 1-10 лвл урон стал 105-195, +10 радиуса
5) одноруч с душей - урон стал только рубящим 220, +20 радиуса
6) двуруч без души на 1-10 лвл урон стал 135-225, +20 радиуса, теперь радиус 140
7) двуруч с душей - урон стал только рубящим 250, +30 радиуса, теперь радиус 150 как у и уризеля
Файлы не влияют на сейв, и файлы можна ставить и удалять в любой момет игры.



Установка: должен быть установлен Юнион, все файлы просто перекинуть в папку "\system\Autorun"
Удаление: удалить файлы из папки "\system\Autorun"

Все таки дошли руки до нормальной настройки Когтя Белиара ибо в нем было куча проблем:
-очень маленький урон молнией "мейн стат / 10"
-почему то однуруч без души был на ловкость, а с душей на силу
-одноруч 10 лвл имел 180 урона, но с душей 100 рубящего + 75 магического, но это 75 урона не работают ибо у всех мобов 50+ резиста от магии, а потом еще + резисты от проклятий Белиара. (магический урон был еще с В 1.0 но там именно эти 75 магического урона можна было апать душами, хотя работало криво и не сейвился урон)
-Двуручник имеет слишком маленькую длинну и урон(хотя моделька когдя и уризеля имеют одинаковую длинну) , та же проблема с магическим уроном у двуручника с душей, 100 магического урона безполезны

Что я сделал:
1) Урон молненией был "мейн стат \ 10" , что по моему мнению абсурдно и безполезно, было изменено на " 25 + мейнстат * 0,4 " ( за баланс прошу не писать, я на игрок в этот "замечательный" мод с таким "замечательным" балансом, прикинув циферки в голове пришел к такому мнению, если вам чтото не нравится то берите gothic sourcer и в строке "BELIARLIGHTNINGDAMAGE = HERO_GETMAINATRVALUE() / 100 * 40 + 25" меняйте "HERO_GETMAINATRVALUE() / 100 * 40 + 25 " на что хотите под собственный баланс
2) Одноручник 1-10 лвл вернул требования силы, добавил +10 длины, чуть увеличил урон, 105 на 1 лвл с шагом +10 за улучшение, и так на 10 лвл 195 урона
3) Одноручник с душей, длина 120, урон был 100 рубящего и 75 магического, стало 220 рубащего, шанс молнии так и остался зависить от того до какаго лвл был прокачен коготь до вставки души
4) Заменил визуальный эфект "удара молнии из Когтя" так как звук молнии плохо отбаласирован на фоне звуков игры и он громче наверное на 30% громче самой игры, эфект молнии нагружает железо, играя со сплэшом накладывания физуальных и звуковых этой молнии очень бесило и даже приводило к просадкам фпс
5) Двуручник +20 длины, чуть увеличил урон, 135 на 1 лвл с шагом +10 за улучшение, и так на 10 лвл 225 урона
6) Двуручник с душей, длина 150, урон был 200 рубящего и 100 магического, стало 250 рубащего, шанс молнии так и остался зависить от того до какаго лвл был прокачен коготь до вставки души

ФАЙЛ beliarweapon.rar КАЧАТЬ НЕ НУЖНО!!! этот файл тут случайно
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
Soltak

Soltak

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
362
Реакции
83
Баллы
49
Лучшие ответы
0
#2

Готомен

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Апр 2019
Сообщения
163
Реакции
25
Баллы
26
Лучшие ответы
2
#3
Мини редактирование, сделал под себя т.к мне нравилась молния + дамаг снизил мна мейнстат * 0.20 потому что слишком имба была
--- Добавлено: ---

мсье а немогли бы вы поведать где находятся такие вот файлы?
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
Soltak

Soltak

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
362
Реакции
83
Баллы
49
Лучшие ответы
0
#4
Мини редактирование, сделал под себя т.к мне нравилась молния + дамаг снизил мна мейнстат * 0.20 потому что слишком имба была
--- Добавлено: ---


мсье а немогли бы вы поведать где находятся такие вот файлы?
у каждого видение баланса свое, и каждый может сделать его под себя, благо это очень легко в даный момент

А для получения файлов нужно поставить плагин "marvinhelper" и в консоли прописать прописать fulldecomplite, оно создаст папку "console" и там будут почти все файлы которые задействованы в движке gochic.dat
Дальше берешь нужный файл для примера spell_logic_summonwolf, меняешь что нужно и закидываешь в autorun.
Но декомпелируется скороей все не все, а так же на примере гильдий и того же урона молний когтем,тут нет файла с ванилы, но есть другой файл, функиция урона переписана по другому, а стандарные переменные из ванильной функции не работаю.
Если коротко, то некоторые ванильные файлы отсутсвуют, их функционал переписан по другом и засунут в другие файлы, некоторые стандарные функции, переменные отсутстуют\не работаею на подифицированом ядре гильдий и нового баланса
 

Готомен

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Апр 2019
Сообщения
163
Реакции
25
Баллы
26
Лучшие ответы
2
#5
у каждого видение баланса свое, и каждый может сделать его под себя, благо это очень легко в даный момент

А для получения файлов нужно поставить плагин "marvinhelper" и в консоли прописать прописать fulldecomplite, оно создаст папку "console" и там будут почти все файлы которые задействованы в движке gochic.dat
Дальше берешь нужный файл для примера spell_logic_summonwolf, меняешь что нужно и закидываешь в autorun.
Но декомпелируется скороей все не все, а так же на примере гильдий и того же урона молний когтем,тут нет файла с ванилы, но есть другой файл, функиция урона переписана по другому, а стандарные переменные из ванильной функции не работаю.
Если коротко, то некоторые ванильные файлы отсутсвуют, их функционал переписан по другом и засунут в другие файлы, некоторые стандарные функции, переменные отсутстуют\не работаею на подифицированом ядре гильдий и нового баланса
Спасибо Добрый человек, если бы я знал об этом когда пытался переписать логику неписей и убрать агр с пиратских доспехов ... Эх, грустно
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#6
@Soltak, крутяк!:thumbsup:
Спасибо большое за помощь!
в консоли прописать прописать fulldecomplite, оно создаст папку "console" и там будут почти все файлы которые задействованы в движке gochic.dat
Дальше берешь нужный файл для примера spell_logic_summonwolf
Вот с этим не мог разобраться. Ещё раз спасибо, что подробно расписал!
 

Готомен

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Апр 2019
Сообщения
163
Реакции
25
Баллы
26
Лучшие ответы
2
#7

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#8
Караул, что ща пойдешь вставлять свои тысячи пушекна разные специальности?)
Пока нет, конечно, но я стал ближе к воплощению этого плана... Осталось только несколько десятков других игр и модов перепройти, а уж опосляяя...:D
Ну, хотя, моё настроение может и измениться. Посмотрим. В любом случае, сперва надо будет пройти хоть на Лёгком и глянуть как и что там сейчас, потом составить таблицу в Икселе, потом создать свою таблицу, создать файл, внедрить в игру, попробовать пройти через свои ветки оружия, сравнить и уже тогда с отчётом выкладывать файл в общий доступ.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу