Не дефицит, а перенос части соли из продажи в добычу. Разве это плохо?
Мне кажется, что плохо. Эта добыча из фишки превратилась в жуткую нудятину (воду добывать, серебро добывать, уголь добывать, кварц добывать, руду магическую и железную добывать...), игра из приключения превращается в симулятор горнодобычи, перебор с крафтом ингридиентов (половину я, например, уже не использую, элементарно за...). Игра и так достаточно долгая, а со всеми крафтами это вообще тяжко (а если играть, как я пробую, чисто призывом, то можно вешаться, ибо терпение Адское нужно).