Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.147
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.991
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.313
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.984
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Карта Долины Рудников

ba1phagore

Новичок
Участник форума
Регистрация
18 Янв 2026
Сообщения
7
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
Уважаемые Господа, добрый вечер!

Из-за отсутствия игрового опыта в готика 1 имею кучу проблем с ориентацией по локации Долины Рудников. При поиске какого-либо нпс и/или квеста все руководства делают отсылку на какую-то точку (старый лагерь, новый лагерь, вулкан, болото и тд и тп).

Товарищи, ищу актуальную карту Долины Рудников с отметками всех ключевых точек.
Заранее благодарю!
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.924
Реакции
25.962
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#2
А как раз эти локаций в г1 и не было (некоторых).
Старый лагерь = замок
Новый лагерь = там где снег и лед (пещера огромная)
Болотный лагерь - на востоке в низине.

Карта локации там есть.
 
Автор
Автор
B

ba1phagore

Новичок
Участник форума
Регистрация
18 Янв 2026
Сообщения
7
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#3
А как раз эти локаций в г1 и не было (некоторых).
Старый лагерь = замок
Новый лагерь = там где снег и лед (пещера огромная)
Болотный лагерь - на востоке в низине.

Карта локации там есть.
конечно, спасибо, но ожидал получить что-то вроде скриншота карты из игры с метками.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.924
Реакции
25.962
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#4
Так а в игре же карта есть.... Ее выдают сразу в замке.
А, ну я не так понял, ну мб кто ответит...
 

ZornDan

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2018
Сообщения
263
Реакции
100
Баллы
58
Лучшие ответы
3
#5
Уважаемые Господа, добрый вечер!

Из-за отсутствия игрового опыта в готика 1 имею кучу проблем с ориентацией по локации Долины Рудников. При поиске какого-либо нпс и/или квеста все руководства делают отсылку на какую-то точку (старый лагерь, новый лагерь, вулкан, болото и тд и тп).

Товарищи, ищу актуальную карту Долины Рудников с отметками всех ключевых точек.
Заранее благодарю!
Брат для тебя постарался. Карта ещё из классики, поэтому немного неактуальная, но большинство мест я тебе пометил. На своей карте можешь сверить примерное местоположение. Тебе ее даёт гаронд по прибытию в замок.

Легенда карты :

Голубые метки: места связанные с орками.
Фиолетовые : места связанные с главным крестом по проверке добычи руды, отдельно пометки где квест засчитывается.
Красные : драконы.
Салатовые : разрушенный монастырь и путь к нему.
Темно-зелёные : опасные локации и данжи с боссами.
Серая : старая крепость. Хз почему отдельно отметил.
Темно-фиолетовый : кладбище орков, тоже хз почему отдельно отметил.
Черные квадратики : там где я обычно оставляю телепорты камней друидов.
Желтый : мой обычный маршрут вывода Диего и Билгота.
Белый : путь в замок, где мы обычно начинаем.

P.s. советую посетить нижний черный квадрат, старую башню ксардаса, так же монастырь разрушенный, он отдельно отмечен. Кроме этого по пути жёлтому будет пару интересных мест с бандитами и охотниками. Рядом со старой башней ксардаса на холмике стоит орк наш старый друг, так же недалеко с темно зелёной меткой старый храм спящего, важное место чтоб не упустить из виду.

P.s.s. хз почему отдельно не отметил некоторые моменты, просто смиритесь парни, что ледяная локация совсем не тяжёлая 🪤
 

Вложения

Последнее редактирование:

NordWay

Труженик
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
342
Реакции
122
Баллы
67
Лучшие ответы
1
#6
То чувство, когда знаешь где и что находится по памяти и спокойно туда добежишь. А открыв карту нет :D
 
Автор
Автор
B

ba1phagore

Новичок
Участник форума
Регистрация
18 Янв 2026
Сообщения
7
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#7
Брат для тебя постарался. Карта ещё из классики, поэтому немного неактуальная, но большинство мест я тебе пометил. На своей карте можешь сверить примерное местоположение. Тебе ее даёт гаронд по прибытию в замок.

Легенда карты :

Голубые метки: места связанные с орками.
Фиолетовые : места связанные с главным крестом по проверке добычи руды, отдельно пометки где квест засчитывается.
Красные : драконы.
Салатовые : разрушенный монастырь и путь к нему.
Темно-зелёные : опасные локации и данжи с боссами.
Серая : старая крепость. Хз почему отдельно отметил.
Темно-фиолетовый : кладбище орков, тоже хз почему отдельно отметил.
Черные квадратики : там где я обычно оставляю телепорты камней друидов.
Желтый : мой обычный маршрут вывода Диего и Билгота.
Белый : путь в замок, где мы обычно начинаем.

P.s. советую посетить нижний черный квадрат, старую башню ксардаса, так же монастырь разрушенный, он отдельно отмечен. Кроме этого по пути жёлтому будет пару интересных мест с бандитами и охотниками. Рядом со старой башней ксардаса на холмике стоит орк наш старый друг, так же недалеко с темно зелёной меткой старый храм спящего, важное место чтоб не упустить из виду.

P.s.s. хз почему отдельно не отметил некоторые моменты, просто смиритесь парни, что ледяная локация совсем не тяжёлая 🪤
Дружище, спасибо за проделанный труд! Уже чуть-чуть начинаю ориентироваться и по сюжету понимаю куда бежать.
Ещё раз спасибо!!!

тему можно закрывать
 

ZornDan

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2018
Сообщения
263
Реакции
100
Баллы
58
Лучшие ответы
3
#8
Дружище, спасибо за проделанный труд! Уже чуть-чуть начинаю ориентироваться и по сюжету понимаю куда бежать.
Ещё раз спасибо!!!

тему можно закрывать
Обнял брат приятной игры <3
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
506
Реакции
158
Баллы
91
Лучшие ответы
2
#9
То чувство, когда знаешь где и что находится по памяти и спокойно туда добежишь. А открыв карту нет :D
Так и есть. Что с картой ДР, что с картой Хориниса. По памяти спокойно бежишь куда надо, а открываешь карту и не понимаешь что там вообще нарисовано. Было бы круто переделать их также как новые карты Плато, ЗП... если это не сложно.
 
Сверху Снизу