Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 536
  • 18
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.710
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.809
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.545
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Какой гибрид веселее?

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.380
Реакции
1.595
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#31
Будет лучше жить в бою, чем, например, паладин, за счет улучшения с зелий. Но между мелкими схватками подрегенить бесплатно хп будет сложновато(нет бесплатного мана регена и льготной руны на отхил).
Медленно и неуклюже. Одноручники форева. Хотя орочье да, вкусные палки.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#32
Будет лучше жить в бою, чем, например, паладин, за счет улучшения с зелий. Но между мелкими схватками подрегенить бесплатно хп будет сложновато(нет бесплатного мана регена и льготной руны на отхил).

Медленно и неуклюже. Одноручники форева. Хотя орочье да, вкусные палки.
Я просто думаю с кем можно миксануть Наемника, в ванили был мой любимый класс, а тут на КС просто шляпа, проигрывает абсолютно всем. Может на яды или на друида его.
 

raa2raa

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Июн 2011
Сообщения
191
Реакции
35
Баллы
28
Лучшие ответы
3
#33
Друиду от оригинального персонажа нужны только интеллект, жизнь и выносливость. И он режет 30% урона. Очень уж найм с друидом в разных углах ринга оказываются.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#34
Друиду от оригинального персонажа нужны только интеллект, жизнь и выносливость. И он режет 30% урона. Очень уж найм с друидом в разных углах ринга оказываются.
А ну да, все верно, я просто помню там сила нужна была, а оказывается,если ты друид,то не работает, короче похоже гуру или темный хорошо подходит под это дело.
 
Последнее редактирование:

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
454
Реакции
162
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#35
Друиду от оригинального персонажа нужны только интеллект, жизнь и выносливость. И он режет 30% урона. Очень уж найм с друидом в разных углах ринга оказываются.
А разве сила героя не влияет на силу в превращении?
В Мануале указано, что она идет в расчет.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#36
А разве сила героя не влияет на силу в превращении?
В Мануале указано, что она идет в расчет.
Там написано, что если не друид(т.е. просто взял свиток и превратился), то сила влияет
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
454
Реакции
162
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#37
Там написано, что если не друид(т.е. просто взял свиток и превратился), то сила влияет
Обрати внимание на третье сообщение в теме, там подробно описано. И в случае полноценного друида, и в случае неполноценного=)

PS Проверил в игре марвином, сила скалируется от силы героя

PPS Единственное, что ни на что не влияет (или я не понял) - это ловкость. Собственно потому не очень понимаю зачем ее все просили в старый СНК для друида воткнуть)
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#38
Обрати внимание на третье сообщение в теме, там подробно описано. И в случае полноценного друида, и в случае неполноценного=)

PS Проверил в игре марвином, сила скалируется от силы героя

PPS Единственное, что ни на что не влияет (или я не понял) - это ловкость. Собственно потому не очень понимаю зачем ее все просили в старый СНК для друида воткнуть)
Да и вправду сила влияет 1:1, но похоже его все равно выгодней миксовать из мага, хочу попробовать сейчас тёмный/друид, интересно,что получится
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
454
Реакции
162
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#39
Да и вправду сила влияет 1:1, но похоже его все равно выгодней миксовать из мага, хочу попробовать сейчас тёмный/друид, интересно,что получится
Насчет выгоднее - спорный вопрос, но проще)
Интеллект же все равно всеми качается абсолютно одинаково.

Я еще не всеми гильдиями играл, потому точно сказать не могу.
Да и сильно зависит от сложности (как минимум количества лп).
Но пока ощущение, что круче всего будет через стража (Причем с маг мечом и щитом).
У щита прокачать только первый навык. Чисто, чтобы его носить можно было и он давал показатель брони.
А все лп сливать в силу и вынку до актуальных доспехов и щита + хп и ману по остаточному принципу.
Ну и всеми возможными силами качать интеллект.
Сотня маны+ дешевые по лп хилки с 1 главы+хороший бонус от хранителей за воду или камень. Да и маг урон будет норм, если захочется спеллы покидать.

Я не считал, но в моей гипотетической картине мира - получается натуральный зверь)))
Максимум брони, максимум урона, отхил до фулла с одного каста в лейте.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#40
Насчет выгоднее - спорный вопрос, но проще)
Интеллект же все равно всеми качается абсолютно одинаково.

Я еще не всеми гильдиями играл, потому точно сказать не могу.
Да и сильно зависит от сложности (как минимум количества лп).
Но пока ощущение, что круче всего будет через стража (Причем с маг мечом и щитом).
У щита прокачать только первый навык. Чисто, чтобы его носить можно было и он давал показатель брони.
А все лп сливать в силу и вынку до актуальных доспехов и щита + хп и ману по остаточному принципу.
Ну и всеми возможными силами качать интеллект.
Сотня маны+ дешевые по лп хилки с 1 главы+хороший бонус от хранителей за воду или камень. Да и маг урон будет норм, если захочется спеллы покидать.

Я не считал, но в моей гипотетической картине мира - получается натуральный зверь)))
Максимум брони, максимум урона, отхил до фулла с одного каста в лейте.
Я планирую сделать более универсального, на толпу контроль, на соло превращение.
 
Сверху Снизу