Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 178
  • 10
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.796
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.537
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Решено Какого мастера выбрать?

Terenin

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
202
Реакции
29
Баллы
27
Лучшие ответы
0
#11
Кстати константино имба, для разведчика взял его. На началах очень сильно выкручивает по голде
 

Meat Bug

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Май 2025
Сообщения
101
Реакции
7
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#12

AlexKHV

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Сен 2016
Сообщения
14
Реакции
0
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#13
Ловкость магу не нужна как и акробатика, что бы избегать ударов врага есть блинк среди магии рун, для закрытия квеста с кровавыми чашами есть садовник за ратушей Хагена, пробежаться по домам поможет зелье тумана, при падении в некоторые места есть зелья защиты от удара, падения, свитки превращения в шершня
Ловкость магу нужна ибо блинк, по сравнению с акробатикой, хрень имхо, а если в тесных помещениях, то вообще забыли и зарыли этот блинк)
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.460
Реакции
970
Баллы
205
Лучшие ответы
34
#14
Бланк да, давно просят переделать, но пока у разрабов нет желания видимо им заниматься. Акробатика в разы удобнее пока что. Блинк бы сделать именно блинком, а не телепортацией в указанную точку. Типо кнопку нажал, например F, если руна есть блинка, блинканулся в сторону прицела, минус определенное количество маны, так и не будешь улетать за километр, так как маны не хватит, и при этом можешь раза три блинкануться, что сделает боёвку за мага более динамичней. Как по мне, блинк вообще топовая тема в играх.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.150
Реакции
6.684
Баллы
772
Лучшие ответы
356
#15
Одно не лучше другого - и то и другое используется ситуативно. Акро тащит в закрытых помещениях и там где запрещен блинк, а блинк отлично себя показывает на открытых пространствах, когда можешь за секунд прыгнуть на другой край и оттуда долго надамаживать.
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.683
Реакции
1.719
Баллы
276
Лучшие ответы
79
#16
Акро конечно молодец, но блинк почти везде хорош. Прыгнул, вылечился спокойно, прыгнул ещё раз и позвал големов. И с тактикой крысиного короля идёшь побеждая.
 

Meat Bug

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Май 2025
Сообщения
101
Реакции
7
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#17
Акро конечно молодец, но блинк почти везде хорош. Прыгнул, вылечился спокойно, прыгнул ещё раз и позвал големов. И с тактикой крысиного короля идёшь побеждая.
Играю и вроде блинк компенсирует отсутствие акро, за исключением удобства т.к. это слот+время на переключение рун если играешь за мага но зато в 1-2 клика можно свалить от толпы за километр
--- Добавлено: ---

Играю и вроде блинк компенсирует отсутствие акро, за исключением удобства т.к. это слот+время на переключение рун если играешь за мага но зато в 1-2 клика можно свалить от толпы за километр
Это, пожалуй, руна с самым большим потенциалом, ну мб еще инвиз за мага тьмы хотя скорее всего еще что-то есть крутое
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#18
Ну хз, я блинк использовал в узких пространствах тоже, например Скелет-паладин(забыл, как зовут, с него еще рецепт на бижу падает в 5 главе), там узкое пространство и блинк прям помогал ему за спину прыгать. Акробатика очень хороша против магов драгонов, уж очень уворот хорош у мага становится, легко уклоняться от заклинаний.
Давно не был учеником Боспера, насколько помню, ловкость за крафт не дают, предложения такие были, но реализовывать не стали. Да и у кузнеца если не ошибаюсь снижали буст по силе, чтобы жизнь малиной не казалась.
Недавно пробовал за лучника-ТР, что-то вообще не зашло, я бы лучше к Косте пошел.
 

Modron

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2021
Сообщения
520
Реакции
173
Баллы
94
Лучшие ответы
14
#19
Сразу и без затрат, но мало и конечно - Константино.

Не так просто но сильно больше чем у Кости - Боспер.

Фокус Боспера в том что ему можно сдать луки и их больше чем мечей!

Особенно много можно спокойно набить с наемников на ферме Онара, а они дорогущие!

Приче наймов можно просто поколотить, не убивая и Ва за это не будет вообще ничего кроме уважухи.

Делать это можно не только с квестовыми но и вообще со всеми наймами (без имени).

Так же колотить можно охотников, просто их меньше.

Материалов для крафта кстати при выборе мастера будет больше (появляется в продаже и обновляется по главам).

То есть у Вас появится куча смолы для луков в продаже, а деревья бесконечны в принципе, это тоже огромнейшая куча денег причем прямо с Хориниса.

Посложнее с Харадом - там нужна руда, но с 3 главы за счет лагеря она бесконечная и золота выйдет сильно больше.

Так же очень много руды в Долине Рудников и разных шахтах, но и добраться до них сложнее, во многих пещерах даже в Хориниме куча нежити.

Харад - идеален если Вы наемник.

Тогда вообще стан те натурально миллионером и богатейшим человеком.

И плох для лучников и особенно арбалетчиков.

***

Теперь о Вашем случае:

Стоит учитывать АСНК (на ковку мечей и создание луков есть требования по силе и ловкости).

Правка! Возможно у луков для крафта требования по ловкости силе или мане (для аснк точно не помню).

Но если у Вас не УКС все в любом случае получится довольно легко.

Просто нужны доспехи ловкача (их куча), и пояс для них.

После одеть кольца и амулет.

Так же стоит качнуть оружие на ловкость до 11 его же на силу до 11 и только потом брать волшебный посох или меч.

То есть если маг с посохом качаете двуручники, если с мечом - одноручники.

Это просто заодно Вы получите немного ловкости и силы.

***

Еще момент с охотой на АСНК - она качается применением и требует как ловкости так и навыка охоты.

Так вот покупаете свиток превращения, в шершня или волка.

Далее прикидываете путь до круга солнца и летите туда.

Там подбираете арбалет Дргомира.

Вступив в охотники сдаете арбалет ему, он даст кн гу которая обучает разделке в обход требований к ловкости и навыкам.

При это у Вас будет качаться и ловкость и охота сразу.
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.683
Реакции
1.719
Баллы
276
Лучшие ответы
79
#20
То есть у Вас появится куча смолы для луков в продаже, а деревья бесконечны в принципе, это тоже огромнейшая куча денег причем прямо с Хориниса.
Вот этот момент подробнее. А то у меня деревья очень конечные.
 
Сверху Снизу