Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.204
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.922
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.217
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Какие условия для выдачи у Бонвиана основных заданий Этлу?

Автор
Автор
T

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.380
Реакции
238
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#11
Будем честны. Это очень тупо, что имеется какой-то закрытый остров паладинов, который даже толком ничего не защищает.
Он будучи таким подходит сюжету, мы не развлекаться на локации туда идем, а с 1 конкретной целью на 1 раз. Эту локацию даже можно инстансом каким то сделать 1 разовым, если бы это так работало в Готике. Можно было бы конечно сказать что жалко целую локацию на такое, но не в данном моде, где локаций с избытком.
Тогда ты как-то переоценил ум паладинов, которые всем личным составом сидят в лагере, тогда как важный артефакт охраняет нежить. Всё королевство пытается сдержать натиск орков, а тут целая толпа бомжей сидит и кокосы жрёт. Ну что это за идиотизм?
Вполне стандартна ситуация, паладины это гвардия, солдаты, они выполняют задание а не принимают решение где и как и что им делать. То что тебя маг 1го посылает внутрь склепа без ничего это тоже глупость и условность, очевидно тебе там не выжить, учитывая предположение что там внутри. которое даже проговаривается в диалоге про Шкатулку и ключ для выхода. Сам маг ничего тебе не дает для того чтобы шансы были и с тобой не идет. Он мог бы для вида хотя бы дать свиток уничтожения нежити.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.399
Реакции
5.560
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#12
Он будучи таким подходит сюжету, мы не развлекаться на локации туда идем, а с 1 конкретной целью на 1 раз.
Это плохо, когда много одноразовых локаций. В будущем сюда будут причины вернуться. Пока что один раз нужна для посещения.
Можно было бы конечно сказать что жалко целую локацию на такое, но не в данном моде, где локаций с избытком.
Есть буквально целая цепочка мусорных лок: город орков, долина теней, храм спящего. Одноразовые и линейные локи без квестов. Город орков вообще тупо для разговора с нпс пару раз, сбор грибов и последующая рубка орков.
Вполне стандартна ситуация, паладины это гвардия, солдаты, они выполняют задание а не принимают решение где и как и что им делать.
Тогда король, получается, дебил. У него города в осаде, а он дал глухой приказ толпе элитных воинов сидеть на острове.
То что тебя маг 1го посылает внутрь склепа без ничего это тоже глупость и условность, очевидно тебе там не выжить
Ну так тогда любую ситуацию можно оправдать "глупо, ибо не выжить". В конце концов ГГ одного посылают драконов убивать.
Сам маг ничего тебе не дает для того чтобы шансы были и с тобой не идет. Он мог бы для вида хотя бы дать свиток уничтожения нежити.
Хороший аргумент. Я запишу. Будет давать не уничтожение нежити, но что-нибудь полезное. Может, свиток огненного шторма.
 

blackscull

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
181
Реакции
144
Баллы
76
Лучшие ответы
0
#13
Как вариант пусть маг дает Ледяную волну, мне за мага очень пригодилось, чтобы кинуть - отойти с линии огня за столб и перейти к атаке.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.848
Реакции
6.542
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#14
мы не развлекаться на локации туда идем, а с 1 конкретной целью на 1 раз. Эту локацию даже можно инстансом каким то сделать 1 разовым, если бы это так работало в Готике.
Переделка Этлу в полноценную локацию произошла после голосовалки
Опрос - Переделка локаций в данжи
 
Автор
Автор
T

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.380
Реакции
238
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#15
Тогда король, получается, дебил
Из косвенных указаний, например ситуации с Ли мы знаем что он типичный король плохого типа.
В конце концов ГГ одного посылают драконов убивать.
Дракон не является засадой, а данный квест является.
Как вариант пусть маг дает Ледяную волну, мне за мага очень пригодилось, чтобы кинуть - отойти с линии огня за столб и перейти к атаке.
Мне только страх помог, всякие волны скастоваться не успеют пристрелят арбалетчики. Тебе надо и успеть как то заблокировать бойцов и успеть отбежать от стрелков за колонну. Урона у них более чем достаточно чтобы хп и броня не помогли.
Переделка Этлу в полноценную локацию произошла после голосовалки
Странно что именно 1 разовая локация с 1 четкой и понятной целью и сюжетом мода, который ее логически делает 1 разовой и быстрой. А кто победил в конкурентной борьбе еще более не подходящих локаций? Чтобы после переделки которой пропадал смысл в квестах типа Зигоса.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.399
Реакции
5.560
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#16
Переделка Этлу в полноценную локацию произошла после голосовалки
Нет, она произошла после обновления меша.
Из косвенных указаний, например ситуации с Ли мы знаем что он типичный король плохого типа.
Это не причина для отсутствия логики в этих действиях.
Дракон не является засадой, а данный квест является.
Это вообще побочный квест.
Странно что именно 1 разовая локация с 1 четкой и понятной целью и сюжетом мода, который ее логически делает 1 разовой и быстрой.
Вся сюжетка с артефактами древности нелогична, кривая и очень душная. Даже добавка квеста с Зигосом вышла крайне тупой. Мирный вариант нужен для тех, кому нужно сохранить карму Инноса. Но, сюрприз, маги огня и паладины в пролёте с квестом. Я бы ещё дракона золотого вырезал, но Алексу нравится этот атавизм.
А кто победил в конкурентной борьбе еще более не подходящих локаций?
Это Алекс ошибся, лока поменялась под новый меш, а не под голосовалку.
Чтобы после переделки которой пропадал смысл в квестах типа Зигоса.
Я как маг огня и так в пролёте с квестом оказался. Но смысл в будущих патчах появится. Я уже написал развилку для превращения.
 
Автор
Автор
T

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.380
Реакции
238
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#17
Это вообще побочный квест.
С чего ты решил что мора улату это побочный квест, это основная сюжетная линия мода, на которой вот такая духота. Сейчас она сломана изменением Этлу.
Вся сюжетка с артефактами древности нелогична, кривая и очень душная.
И поэтому ее надо было сделать еще душнее? Добавив в процесс получения амулета много часов социалки из новой деревни и зазаду рассчитанную на очень опытного игрока который будет ее вымучивать. Это не говоря что в засаде сломан счетчик и он должен быть 8 а там 9.
Я как маг огня и так в пролёте с квестом оказался
Для магов огня хорошо бы был свой отдельный квест с разрешением от Пирокара поговорить с местным магом. Очевидно он должен быть в качестве сопровождения у такого большого отряда паладинов( и в Азгане тоже). Возможно свою отдельную механику, позволяющую спасти некоторые души с помощью мора улату в противоположность некроманту. Как мы знаем из сюжета 1-3 части официальных, в целом артефакты богов они зависят от избранного который ими пользуется, больше чем от своей сути.
 
Последнее редактирование:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.399
Реакции
5.560
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#18
С чего ты решил что мора улату это побочный квест
Потому что я могу отдать Коготь Белиара сразу после его получения, чем отменю всю последующую сюжетку с Этлу.
Сейчас она сломана изменением Этлу.
Каким образом? Сюжет мода проходится без Этлу.
И поэтому ее надо было сделать еще душнее?
Отвечал выше, что вопрос по фермерским квестам адресуется Алексу.
Это не говоря что в засаде сломан счетчик и он должен быть 8 а там 9.
Это просто баг, который уже поправлен для след. патча.
Для магов огня хорошо бы был свой отдельный квест с разрешением от Пирокара поговорить с местным магом.
Так нафига было делать в принципе мирный вариант, который НЕ работает для тех, кому он НУЖЕН? Он изначально не был продуман и криво сделан. Сейчас мало что поменялось. В будущем будет доделано.
 
Автор
Автор
T

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.380
Реакции
238
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#19
Потому что я могу отдать Коготь Белиара сразу после его получения, чем отменю всю последующую сюжетку с Этлу.
И как это влияет на то что это основной квест, просто ты скипаешь его ветку. В Пиларс оф этернити ты по моему можешь сразу сделать выбор и покажут титры, скипнуть вобще все и вся. Основной сюжет от этого побочным не становится.
Так нафига было делать в принципе мирный вариант, который НЕ работает для тех, кому он НУЖЕН?
Недоработка? Судя по злому варианту с Зигосом должен был быть и добрый, вариант предложил выше.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.399
Реакции
5.560
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#20
И как это влияет на то что это основной квест, просто ты скипаешь его ветку.
Ало, основной квест нельзя скипнуть. На то он и основной.
В Пиларс оф этернити ты по моему можешь сразу сделать выбор и покажут титры, скипнуть вобще все и вся.
Это так называемая "рофельная" концовка, которая есть во многих играх.
Основной сюжет от этого побочным не становится.
Да, тупо игра кончается и всё.
Недоработка? Судя по злому варианту с Зигосом должен был быть и добрый, вариант предложил выше.
Это Алекс любит возиться с поломанным. Я предпочитаю исправлять с нуля, если возможно. Или хотя бы нормально переработать.
 
Сверху Снизу