Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Maxelius, а смысл было в 3 сидеть? За пала не помню можно ли паладинские доспехи взять в третьей главе или только рыцарские максимум, но если можно, то как минимум за новыми порциями бонусов с алхимии/ковки/рун можно переходить. Ну и новые руны плюс. В общем плюсы есть, хоть и небольшие, но минусов от перехода точно нет
@Maxelius, а смысл было в 3 сидеть? За пала не помню можно ли паладинские доспехи взять в третьей главе или только рыцарские максимум, но если можно, то как минимум за новыми порциями бонусов с алхимии/ковки/рун можно переходить. Ну и новые руны плюс. В общем плюсы есть, хоть и небольшие, но минусов от перехода точно нет
Заведи себе блокнотик или документ в ворде и открыживай, что надо сделать до перехода, чтоб ничего не потерять.
Мобы обновляются на локациях через одну главу. Т.е. 3, 5 и т.д., если речь о Хоринисе.
Моя памятка, например, выглядит так:
Взять квест "Запретное пастбище" до вступления в любую фракцию
Принести броню Джессу
Вылечить Ур Карраса
Спасти Рагнара в пещере
Убить гоблинов у палатки
Убить учителя шаманов (если сам не хочу быть шаманом)