Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.959
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.438
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.517
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Какие интересные шейдеры или другие графические эффекты вы используете ?

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.617
Реакции
1.137
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#1
Вот например шейдер FGFXLargeScalePerceptualObscuranceIrradiance . Он изменяет глобальное освещение и даже имитирует эффект адаптации адаптации глаз, почти как в Скайриме. Вот пример как он работает . А какие из графических эффектов используете Вы? Жду Ваших комментариев.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.662
Реакции
27.309
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#2
Мне кажется мало кто использует решейд, его еще надо установить, настроить...
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.583
Реакции
2.709
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#3
Плагин zBrightLight использовал долгое время, глобально освещение меняет. Пока что выключил, по неинтересным для вас причинам)
 
Автор
Автор
Санчес

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.617
Реакции
1.137
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#4

dessinatak

Житель города
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2025
Сообщения
161
Реакции
58
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#5
Вот например шейдер FGFXLargeScalePerceptualObscuranceIrradiance . Он изменяет глобальное освещение и даже имитирует эффект адаптации адаптации глаз, почти как в Скайриме. Вот пример как он работает . А какие из графических эффектов используете Вы? Жду Ваших комментариев.
О, это выглядит круто, особенно солнечные лучи. А как выглядит ночь?

Кстати, может кто в курсе, есть какие-то плагины для настройки ночи? Чтобы она не была такой тёмной в начале, но при этом не портить атмосферность, постоянным залезанием в F11 для отключения HDR ?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.454
Реакции
7.724
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#6
Кстати, может кто в курсе, есть какие-то плагины для настройки ночи? Чтобы она не была такой тёмной в начале, но при этом не портить атмосферность, постоянным залезанием в F11 для отключения HDR ?
Union / Юнион - Плагин для светлого вечера/темной ночи в Готике

Здесь ночь отсрочена до полуночи, то есть вечерние сумерки будут держаться до 00, но ровно в нули резко темнеет. С одной стороны это хорошо, так как всё это время можно комфортно исследовать мир, но этот резкий переход в темноту выглядит неестественно. Но лично меня это не смущает, давно использую.
 

dessinatak

Житель города
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2025
Сообщения
161
Реакции
58
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#7
Union / Юнион - Плагин для светлого вечера/темной ночи в Готике

Здесь ночь отсрочена до полуночи, то есть вечерние сумерки будут держаться до 00, но ровно в нули резко темнеет. С одной стороны это хорошо, так как всё это время можно комфортно исследовать мир, но этот резкий переход в темноту выглядит неестественно. Но лично меня это не смущает, давно использую.
Вот, да! Я этот плагин видел и думал над ним, но это резкое потемнение тоже минус атмосферность =(

Вообще, тёмная ночь очень хороша в городе, где есть освещение. Но вот в лесу чёрт ногу сломит.. Пришлось из-за ночи забросить проклятого, т.к. его расовое заклинание свет хорошо себя показывает в замкнутых пространствах, вроде пещер, но в лесу у него слишком маленькая дальность для исследования мира.
 
Автор
Автор
Санчес

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.617
Реакции
1.137
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#8
О, это выглядит круто, особенно солнечные лучи. А как выглядит ночь?
Она практически не меняется, только в городе пока смотришь на фонари, становится темнее, за пределами круга освещения. А как только отводишь взгляд, все опять становится как обычно.
 

dessinatak

Житель города
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2025
Сообщения
161
Реакции
58
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#9
Она практически не меняется, только в городе пока смотришь на фонари, становится темнее, за пределами круга освещения. А как только отводишь взгляд, все опять становится как обычно.
Продано! Сегодня попробую, как с работы вернусь)
 

ImmortalKnight

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2017
Сообщения
336
Реакции
44
Баллы
51
Лучшие ответы
3
#10
Union / Юнион - Плагин для светлого вечера/темной ночи в Готике

Здесь ночь отсрочена до полуночи, то есть вечерние сумерки будут держаться до 00, но ровно в нули резко темнеет. С одной стороны это хорошо, так как всё это время можно комфортно исследовать мир, но этот резкий переход в темноту выглядит неестественно. Но лично меня это не смущает, давно использую.
Ctrl+F11 в DX11 и поставить и изменить цифирку одну - ночь станет днём. Какую - не помню, нужно смотреть.
 
Сверху Снизу