Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Обычно делаю так: после 3 ночи подхожу к кругу камней (крадусь), прожимаю кнопки( желательно последнюю прожать так, чтобы остаться за камнем), вызывается страж, тп к таверне и возвращаюсь на расстояние выстрела(лук, арбалет) к кругу, сагриваю печеньку к себе, ну и дальше дело техники.
Есть специалисты, которые пьют зелье невидимости на 3 минуты и побежали по злачным местам ( активация печеньки, рыба с запиской и т.д. ) а потом в мухе или ещё как выманивают печеньку на стражей.
Только кому это нужно ? Только нд
Обычно делаю так: после 3 ночи подхожу к кругу камней (крадусь), прожимаю кнопки( желательно последнюю прожать так, чтобы остаться за камнем), вызывается страж, тп к таверне и возвращаюсь на расстояние выстрела(лук, арбалет) к кругу, сагриваю печеньку к себе, ну и дальше дело техники.
Пора уже вводить класс для ГГ "крот-клептоман". Безымянный будет рыть подземные туннели под всякими опасными местами, по ночам вылазить из норы на подкрадулях и тибрить важные предметы.
Обычно делаю так: после 3 ночи подхожу к кругу камней (крадусь), прожимаю кнопки( желательно последнюю прожать так, чтобы остаться за камнем), вызывается страж, тп к таверне и возвращаюсь на расстояние выстрела(лук, арбалет) к кругу, сагриваю печеньку к себе, ну и дальше дело техники.