Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
2рук с копьем, КС. Понимаю, что позже будет акробатика и анимация станет быстрее. Но сейчас первая глава, владения 15 (АСНК) и до 30 ещё долго, ловкости 95 и до акробатики ещё долго. Хочется убивать шныгов и ящеров. Как?
С ящером рвешь расстояние, как только он разгоняется для укуса, бьешь его на упреждение, у него сбивается анимация. Повторить.
Луркеру можно напихать копьем пока он мансит влево-вправо.
2рук с копьем, КС. Понимаю, что позже будет акробатика и анимация станет быстрее. Но сейчас первая глава, владения 15 (АСНК) и до 30 ещё долго, ловкости 95 и до акробатики ещё долго. Хочется убивать шныгов и ящеров. Как?
Чаще всего отскок назад после первого удара лапой шныга или укуса ящера(иногда можно ящера на опережение ударить, расчитав момент, но эта тактика плохо работает если оружие не шибко длинное) и потом сам бьешь
@Brock, новичковая анимация слишком топорная для боёв с такими мобами. Да и дело не только в анимации, в основном проблема с 15% владения, которыми ты практически не будешь критовать и будешь бить почти одной минималкой. Бой будет затяжной, а чем дольше находишься в бою, тем выше риск словить плюху. Их лучше выщёлкивать с подкрадывания, когда они спят. Но если уж совсем не терпится к ним идти, то примерно как-то так можно: