func void use_map_newworld()
{
if (Npc_IsPlayer(self)) //вот это восстановить у всех карт
{
B_SetPlayerMap(itwr_map_newworld_1);
};
var int document;
document = Doc_CreateMap();
Doc_SetPages(document, 1);
Doc_SetPage(document, 0, "Map_NewWorld.tga", TRUE);
doc_setlevel(document, "NewWorld\NewWorld.zen");
doc_setlevelcoords(document, -28000, 50500, 95500, -42500);
Doc_Show(document);
};