Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Здравствуйте! @Adonik, руну у ватаса возьмите сразу вначале + если на готической то сразу поднимите выносливость на 200 и остальное все в хп у кавалорна (насколько золота/лп) хватит. Кольцо на мага лежит около раненного орка, амулет вам дадут в награду за реликвию (пробраться в монастырь через стену по камням, иметь 10 риторики, поговорить с парланом) , еще одно кольцо не помню где брал но не покупал ничего. А вообще можете создать тему к примеру "Начало магом" иль прочее, что бы тут не было не нужного текста.
Пофиксили ошибку и за это спасибо, потому что если мы говорим исключительно о вероятности, то она должна так и работать, а иначе это не понятно что и только вводит в заблуждение.
Если же говорить о игровой механике связанной с карманной кражей, то я бы посоветовал сделать какое-нибудь пороговое значение для вероятности, при которой вероятность отображается у НПС да и вообще кража физически возможна. Например те же 50% было бы нормально на мой взгляд, ну или как любит Ликер - 80%