Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Так всегда было со времен В1-СнК @Dimmell 'a.
И только лет 5 назад @Haart для АБ/НБ сделал альт вариант СнК с подсчетом наносимого противнику урона вместо подсчета опыта.
Не помню, было это до или после "сморщивания" тысяч жизней у монстров в В2-АБ/НБ.
В Ги осталась старая система. Также разные трансформы прокачивают разные статы.
Так как в Ги даже после проклятия Белиара жизней у монстров немного, нет смысла переводить систему на прокачку от нанесенного урона.
Чем ГГ убивает - то и качается.
Драк со сменой оружия в процессе боя немного.