Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.943
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.511
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Как повысить длительность погодных эффектов

XAPAKTEP

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Янв 2021
Сообщения
12
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#1
Можно ли сделать погодные условия (дождь, туман) в игре более длительными или постоянными. Очень уж нравится мрачность 😂
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#2
Только если отдельным плагином, но я не разбирался
@Хедин вот может Хедин захочет когда-нибудь
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#3
Прикольная тема, тоже дождь нравится, сделать бы его ещё разнообразным, типо обычный, сильный, с молниями и тп. Но, погодой мало кто в целом занимался. И накрутить рандом некий, чтобы дождь мог идти хоть несколько раз в день, хоть несколько дней без него. Сделают, классно, нет, ну значит нет :D
 

Vorfol

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2020
Сообщения
559
Реакции
163
Баллы
109
Лучшие ответы
24
#4
Вспомнил дождь в Готике1 remastered Unreal engine - вот там дождь эпичный.
 
Автор
Автор
XAPAKTEP

XAPAKTEP

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Янв 2021
Сообщения
12
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#5
Классная кстати идея по поводу молний, можно было бы сделать молнии как спел «Шторм» у мага воды. Как пример: самое начало игры когда камера крутится вокруг башни Ксардаса… там и дождь и молнии. Сделать что бы они иногда сверкали в пасмурную погоду и сделать разнообразие (как было написано выше) сразу получим + к атмосфЭре 😍
 
Сверху Снизу