Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да бросьте, 10 силы это реально смех на любом этапе игры. Фишка крафтового амулета со снижением расхода вынки на удар — в разы полезнее. Если она работает кекв, не удивлюсь если на этих ваших динамиках/гэбэ/дэи она сломана)
1. Ало ау, я ваши эти снк не приемлю
2. Мне нравится решать задачи с ограниченными ресурсами. Вот допройду и выкачу. За мага воды были только цветочки, с наймом ща такие ягодги, сам охреневаю
Да бросьте, 10 силы это реально смех на любом этапе игры. Фишка крафтового амулета со снижением расхода вынки на удар — в разы полезнее. Если она работает кекв, не удивлюсь если на этих ваших динамиках/гэбэ/дэи она сломана)
я на обычной выносливости, и классическая прокачка за лп как в оригинале. ни разу никакие снк не пробовал даже. мне норм и интересно. сложность обычный кс с доп умениями мобов, в + новую карму пробую в этот раз.
не, ну к новичкам в сборке нет вопросов офк )
потом дорастешь до других опций/сложностей/режимов
самому будет интересно попробовать что-то новое и другое
Это с одной стороны, с другой сложность не отменяет общее соотношение полезности бижутерии между собой. Просто экономия в отдельных случаях незаметна, а в других желательна