Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.676
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.664
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.036
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Изменить категорию разделочного ножа

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.497
Реакции
2.676
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#11
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.243
Реакции
4.646
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#12
Кстати, из расширенного можно сделать своего рода обычный. Отключить категории и указатель итд. Ещё и текстуры нового баланса включить.
Хо, прикольно, попробовал. Но правда сразу наткнулся на одну проблемку - если курсор за пределами инвентаря, то предметы не нажимаются на ЛКМ.
А, и по категориям пашет на F1-F8.
Ладно, останусь на стандартном.
 
Последнее редактирование:

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.497
Реакции
2.676
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#13
@Irga, Выбираешь категорию все предметы. Потом в настройках отключаешь курсор и категории, будет как обычный. ЛКМ работает, только что проверил.
 

Dmitry_R

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
1.441
Реакции
425
Баллы
142
Лучшие ответы
7
#14
Хаарт, когда проходил новый КС/страж на стриме думал, что не плохо было бы что то сделать с последней вкладкой ( где столько мусора) упорядочить...
Но имеем, что имеем пока.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.501
Реакции
10.401
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#15
Хо, прикольно, попробовал. Но правда сразу наткнулся на одну проблемку - если курсор за пределами инвентаря, то предметы не нажимаются на ЛКМ.
bAllowPressLKMExt=1

и по категориям пашет на F1-F8.
Когда-то в ячеечном делал такую возможность, Хаарт просил, но не помню осталась она или нет.

Ладно, останусь на стандартном.
Ага, с такими привычками как выше лучше на стандартном играть. :)
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.243
Реакции
4.646
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#16
Когда-то в ячеечном делал такую возможность, Хаарт просил, но не помню осталась она или нет.
Осталась. Но к сожалению, переключает только в пределах видимости, лол. Т.е. если не видны зелья, то на них по F2 не переключит.

Создал файлик в авторан
instance ITMI_CUTKNIFE(C_ITEM)
{
NAME = "Разделочный нож";
MAINFLAG = ITEM_KAT_NONE;
FLAGS = ITEM_MULTI | ITEM_MISSION;
MATERIAL = MAT_METAL;
VALUE = 10;
VISUAL = "ITMW_1H_ON_107.3DS";
DESCRIPTION = NAME;
TEXT[4] = "Используется для разделки шкур";
TEXT[5] = NAME_VALUE;
COUNT[5] = VALUE;
INV_ANIMATE = 1;

};
Насильно поменял категорию, правда на ДИ не пашет блин.
977988a5abcd763206827f9e3a4579aa.jpg

Но забавно что даже предмет в коде идет на ITMI (другое), а не ITMW (оружие ближнего боя).
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.501
Реакции
10.401
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#17
@Irga, не, проверил, не работает в НБ, это делалось для какого-то плагина. То что у тебя перемещается это чисто действие кнопок нб. Пофиг короче ))

П.С. Надо будет вообще вырезать этот код совместимости с тем плагином. ))
 
Сверху Снизу