Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Предлагаю изменить от перманентных напитков на силу и ловкость на 1%, а ману - 2% от стата. + сделать возможным изучать перманент после достижения 100 пунктов стата. То есть мы качаем стат до 200 примерно общими силами а потом уже банки перманента нам дадут лучший бонус
@Gdartanin, а откуда такое беспокойство за них? Они вроде как сами вполне могут регулировать свою прокачку. Захотят - перекачаются, не захотят - застопят ее.
По причине того что большинство бросает игру на пол пути из за перекача. В этом суть. НБ было создано разве для этого? Если скучно становится из за перекача дальше играть, то нужно сбалансировать всё....так то новый БАЛАНС
В чём проблема остановить свою прокачку в случае, если билд начал перекачиваться в определённый момент? Именно так я и сделал, когда в середине игры Водомес стал полубогом. В разделе с видео можешь посмотреть мои финальные статы. Скучно не было совсем. Ни капли.