Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В тестовой версии АБ произошли какие-либо изменения с квестом "Исследования Саландрила"? Или всё также как было? Он говорит одно, а на деле - меняет 10 пойла на своё зелье всего один раз за игру?
Это ещё со времён В2. Квест вообще взят из СнК+МП2 (или из Ребаланса, не знаю точно). Там Саландрил реально варил зелье за каждые 10 бутылок. Здесь диалоги остались, но варит он одно. Тразеге сказал, что слишком жирно будет больше ставить.
@Yury, дополняю про оригинальный квест из СнК+МП2: приносим Саландрилу 10 бутылок, он варит нам зелье, после чего предлагает найти рецепт у орков ещё более сильного зелья, для которого понадобится 20 бутылок; находим рецепт, 20 бутылок, после чего Саландрил варит ещё более сильное зелье.
@Trazege, снизь бонусы до +1 и введи множественную варку. Пойла много в игре не достанешь. Особенно с учётом того, что раньше было минимум в 2 раза больше орков. А теперь меньше. У меня сейчас на кармане 14 бутылок всего. Если облутать кольцо вокруг замка и город орков, то ещё бутылок 20-30 насобираю, не больше. Примерно 5-6 зелий из пойла за игру можно сварганить. +5-6 к силе/ловке с вычетом -5 маны за каждую, думаю, не сильно бустанёт игрока.
Мне всё равно, что там решил Тразеге. Я набирал 10 бутылок, выкидывал их и вставлял ГГ зелье. Теперь буду аналогично набирать 20 бутылок. И Вы правы, доказывая Тразеге, что сильно на этом не разжиреешь. А азарт добавляется.