Alex1
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 22 Янв 2014
- Сообщения
- 11.810
- Реакции
- 6.509
- Баллы
- 976
- Лучшие ответы
- 422
но если нет, то почему такое имя, ПОЧЕМУ ??
Пираньи использовали германские, английские, испанские имена. Причем часть имен - отсылки к каким-то событиям, фильмам, уличным шуткам. Кардиф - англ. городок, где добывают сорт угля с одноименным названием.
Русских разработчики Готики не любили. Работницы и работник борделя - Соня, Надя, Ваня. Испанка Люсия сбежала к бандитам ))
В немецких модах, откуда добавлены локации и квесты, сохраняется юмористический подход.
Этан - исходное имя в моде "Пакт зла - предыстория", я добавил его товарищу созвучное по таблице углеводородов имя.
Антирусский настрой тоже сохранен: в моде Герб потерявшийся в лесу дровосек, которого должны загрызть волки, имеет имя Иван.
В модах также расширились имена на центрально- и западноевропейские, имеющие латинский корень (Марс, Эрик). Также добавлены еврейские (Иеремия, Адам, Соломон).
В В1 Тразеге ввел правило менять одну букву имени или порядок букв, чтобы не плодить тезок.
Дарон - Дарион, Онар - Оран, Дар - Удар, что-то еще (таких пар-троек несколько).
Интересно, что болгарских, польских, чешских и древне-славянских имен в модах нет (или не вспомню с наскоку).
Зато есть португальские, мексиканские, французские, и азиатские (генерал Ли).
Если цепляет глаз "Емеля" - могу переименовать в "Емельян" или как-то еще, созвучно исходному "Эмилио".
Если бандиты Этан, Бутан, Веларио не нравятся, можно дать всем троим итальянские имена - Предлагайте.
Пока фразы не озвучены TTS - менять имена можно в разумных пределах.
-
1
-
1
-
1
- Показать все