Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 526
  • 18
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.708
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.806
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.544
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Готика2 Одиссея Словно проглоченный землёй, сабля Эрнста

Natalia

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Янв 2017
Сообщения
335
Реакции
25
Баллы
56
Лучшие ответы
2
#1
Подскажите где искать саблю Эрнста по квесту: ,,Словно проглоченный землёй,,.
Целый день бегаю по локации и всё бестолку. В крайнем случае код на саблю Эрнста марвин.
 

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
769
Реакции
382
Баллы
171
Лучшие ответы
106
#2
Через некоторое время после квеста «Ремонт корабельного корпуса» Хальвар скажет, что Эрнста давно не было видно. Он должен был набрать питьевой воды у реки и отнести её на корабль. Идём к реке, возле бочек на земле будут следы. Далее нужно будет идти по следам сначала до кабана (там сбегать до Хальвара и обратно), затем до болота. После вдоль болота по правой стороне, пока не уткнёмся в проход наверх в горы. Далее нужно будет идти согласно догадкам Роланда, пока он не развернётся возле кустов. В кустах будет ключ и рычаг. Дёрнув его, отодвинется плита на земле. Спускаемся, забираем ключ и говорим с Эрнстом. Он скажет, что его захватил кто-то неизвестный. Идём внутрь грота, рядом заспавнится незнакомец и нападёт. Избиваем, говорим с ним и отводим в клетку. Говорим сначала с Эрнстом (берём или не берём новый квест), а затем с Хальваром.
Пир. сабля Эрнста ---> Itmw_PiratenSaebelErnst_Sharp
 
Сверху Снизу