Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В этой игре меня бесит больше всего тупой ии врага .А в некоторых местах он вообще тупит ,и толпа абсолютно не атакует героя.Из всей толпы 3 человека фокусят .Остальные как болванчики стоят .Такое есть на храмовой площаде.Так же тупой ии нпс встречается в принципе в лагерях .Они как будто сбиваются с фокуса ... если много доджить в старом лагере можно добиться ,что они будут хаотично бегать и сменять пухи с мили на арбалет и даже убегать от вас .Так же ии настолькой тупой ,что может встать на границе своей спам точки и стоять .Выжидать прилета плюх героя .Когда они это починят ?И починят ли вообще? Мне кажется никогда но можно делать ставки конечно же .
Так же хочу отметить новый баланс от поляка ... он в дискордике всем советовал свой модик .В принципе имеет потенциал .Но с тем что он там натворил игра превращается в забой мобов и нпс .При таком балансе врагам нужно как минимум поднять хп раз в 100 .
Кстати довольно интересный мод, работа там проделана колоссальная. Начиная с переработки ИИ НПС и блока, до баланса всего эквипа и затрат ЛП. Даже шлемы и новые травы с рецептами в алхимку добавили.