Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 138.890
  • 1.197
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.995
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.364
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

yolenzo

Бродяга
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2016
Сообщения
45
Реакции
0
Баллы
9
Лучшие ответы
0
Здравия!

Кто-то сталкивался с такой ситуацией? Очень часто влетаю в жёсткое кисель-слайд-шоу, спасает только вращение камеры по кругу. Неясно: то ли моей 1660 Super уже слишком мало для игры (хотя выставлено абсолютно всё на минималку: прорисовка, сглаживание, текстуры все что есть в настройках), то ли дело в тотальной нехватке памяти. Играю в разрешении 2K.

В Full HD переключить нормально не получается — игра упорно скидывает всё в оконный режим. Но даже на минималках в 2K — полный швах: в шахтах играть невозможно, а Новый лагерь — так вообще один сплошной кисель.

Покурил темы на Reddit и обсуждения в Steam — судя по всему, я далеко не один такой. Народ массово ругается на оптимизацию ремейка на движке Unreal Engine 5. Оказывается, в официальных минимальных требованиях игры черным по белому прописаны RTX 2070 и RX 6700 XT с 8 ГБ памяти. Моя 1660 Super с её 6 ГБ под 2K-разрешение просто задыхается, текстуры не влезают в буфер, отсюда и лаги с «киселем». Пишут, что игре даже для Full HD чистых 8 ГБ VRAM уже впритык, а в лагерях и шахтах из-за обилия объектов начинается дикий упор в процессор и скорость подгрузки данных. Проблема со сбросом в оконный режим при смене разрешения тоже у многих мелькает.

У кого какие видеокарты стоят и как вообще ощущения от игры? Что-то я уже сильно засомневался, что покупка условной RTX 5060 решит вопрос, если у неё на борту будет стандартный скромный объем памяти. Похоже, этой Готике железно нужно от 12 ГБ VRAM и вагон оперативки (в рекомендуемых требованиях разработчики вообще просят 32 ГБ ОЗУ (Это, тьфу-тьфу, есть уже).

Или всё-таки дело чисто в кривом коде и стоит тупо подождать нормальных патчей и заплаток? Поделитесь, как у вас дела с производительностью.
 

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
241
Реакции
186
Баллы
60
Лучшие ответы
0
Здравия!

Кто-то сталкивался с такой ситуацией? Очень часто влетаю в жёсткое кисель-слайд-шоу, спасает только вращение камеры по кругу. Неясно: то ли моей 1660 Super уже слишком мало для игры (хотя выставлено абсолютно всё на минималку: прорисовка, сглаживание, текстуры все что есть в настройках), то ли дело в тотальной нехватке памяти. Играю в разрешении 2K.

В Full HD переключить нормально не получается — игра упорно скидывает всё в оконный режим. Но даже на минималках в 2K — полный швах: в шахтах играть невозможно, а Новый лагерь — так вообще один сплошной кисель.

Покурил темы на Reddit и обсуждения в Steam — судя по всему, я далеко не один такой. Народ массово ругается на оптимизацию ремейка на движке Unreal Engine 5. Оказывается, в официальных минимальных требованиях игры черным по белому прописаны RTX 2070 и RX 6700 XT с 8 ГБ памяти. Моя 1660 Super с её 6 ГБ под 2K-разрешение просто задыхается, текстуры не влезают в буфер, отсюда и лаги с «киселем». Пишут, что игре даже для Full HD чистых 8 ГБ VRAM уже впритык, а в лагерях и шахтах из-за обилия объектов начинается дикий упор в процессор и скорость подгрузки данных. Проблема со сбросом в оконный режим при смене разрешения тоже у многих мелькает.

У кого какие видеокарты стоят и как вообще ощущения от игры? Что-то я уже сильно засомневался, что покупка условной RTX 5060 решит вопрос, если у неё на борту будет стандартный скромный объем памяти. Похоже, этой Готике железно нужно от 12 ГБ VRAM и вагон оперативки (в рекомендуемых требованиях разработчики вообще просят 32 ГБ ОЗУ (Это, тьфу-тьфу, есть уже).

Или всё-таки дело чисто в кривом коде и стоит тупо подождать нормальных патчей и заплаток? Поделитесь, как у вас дела с производительностью.
У меня на 3060 12 Гб и ОЗУ 16 ГБ - практически нормально, с очень редкими подтормаживаниями шло. Вылетало при сохранениях часто , но возможно это из за ue4ss.
 

yolenzo

Бродяга
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2016
Сообщения
45
Реакции
0
Баллы
9
Лучшие ответы
0
У меня на 3060 12 Гб и ОЗУ 16 ГБ - практически нормально, с очень редкими подтормаживаниями шло. Вылетало при сохранениях часто , но возможно это из за ue4ss.
А какая сборка игры (номер) и где были редкие поддтормаживания (если вспомните места).
 

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
241
Реакции
186
Баллы
60
Лучшие ответы
0
А какая сборка игры (номер) и где были редкие поддтормаживания (если вспомните места).
Первая релизная версия, без патчей. Подвисаний было мало и не запомнились где.

Посмотри вот эту тему - Gothic Remake - Готика ремейк - на какой системе играете, на какой игра нормально потянет?
Там у Sindar такие же карта и ОЗУ как у тебя. Пишет - что нормально игралось.
 
Последнее редактирование:

JloBeH

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2026
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Думаю этим все сказано, можно было и быстрее сделать 42 из 42, но я смаковал.
В целом игра мне зашла, но сам факт что это UE5... уф, но картинка да, красивая.
Опять же сроки и деадлайны, можно было +- растянуть геймплей большим кол-во сайд-квестов и 4-й лагерь не просто филер, а что-то адекватное.
Авось допы завезут в будущем, но я думаю сейчас весь фокус на G2 и попытка сразу сделать Ночью Ворона, а это куда большие масштабы нежели G1, но благо база есть на которой ехать.
Насчёт инструметов для мододелов - думаю могут трайнуть после 2-ой части и взять перекур и передышку перед G3.
Ждёмс 2-ю часть, надеюсь не 5-ь лет ждать.
1785064159850.png
 

Щумящий Расул

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
40
Реакции
24
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Думаю этим все сказано, можно было и быстрее сделать 42 из 42, но я смаковал.
В целом игра мне зашла, но сам факт что это UE5... уф, но картинка да, красивая.
Опять же сроки и деадлайны, можно было +- растянуть геймплей большим кол-во сайд-квестов и 4-й лагерь не просто филер, а что-то адекватное.
Авось допы завезут в будущем, но я думаю сейчас весь фокус на G2 и попытка сразу сделать Ночью Ворона, а это куда большие масштабы нежели G1, но благо база есть на которой ехать.
Насчёт инструметов для мододелов - думаю могут трайнуть после 2-ой части и взять перекур и передышку перед G3.
Ждёмс 2-ю часть, надеюсь не 5-ь лет ждать.
Я не эксперт в этом, но мне кажется не так долго ждать. Между 1 и 2ой готиками в оригинале был период всего 1.5 года. А это нужно учитывать, что и сколько с нуля делали/переделывали итд. В те то годы... Я понимаю, сейчас другое время и д, но есть и более современные технологии. Я могу ошибаться, но мне кажется сделают за 1-2 года точно. Текстуры итд то уже все есть, мне кажется фундамент готовый есть, осталось только начинкой набить и отшлифовать. Благо уже есть г2нв как база, понятно какие квесты брать и как че куда.
 

terminal13

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Дек 2023
Сообщения
237
Реакции
51
Баллы
39
Лучшие ответы
1
Здравия!

Кто-то сталкивался с такой ситуацией? Очень часто влетаю в жёсткое кисель-слайд-шоу, спасает только вращение камеры по кругу. Неясно: то ли моей 1660 Super уже слишком мало для игры (хотя выставлено абсолютно всё на минималку: прорисовка, сглаживание, текстуры все что есть в настройках), то ли дело в тотальной нехватке памяти. Играю в разрешении 2K.

В Full HD переключить нормально не получается — игра упорно скидывает всё в оконный режим. Но даже на минималках в 2K — полный швах: в шахтах играть невозможно, а Новый лагерь — так вообще один сплошной кисель.

Покурил темы на Reddit и обсуждения в Steam — судя по всему, я далеко не один такой. Народ массово ругается на оптимизацию ремейка на движке Unreal Engine 5. Оказывается, в официальных минимальных требованиях игры черным по белому прописаны RTX 2070 и RX 6700 XT с 8 ГБ памяти. Моя 1660 Super с её 6 ГБ под 2K-разрешение просто задыхается, текстуры не влезают в буфер, отсюда и лаги с «киселем». Пишут, что игре даже для Full HD чистых 8 ГБ VRAM уже впритык, а в лагерях и шахтах из-за обилия объектов начинается дикий упор в процессор и скорость подгрузки данных. Проблема со сбросом в оконный режим при смене разрешения тоже у многих мелькает.

У кого какие видеокарты стоят и как вообще ощущения от игры? Что-то я уже сильно засомневался, что покупка условной RTX 5060 решит вопрос, если у неё на борту будет стандартный скромный объем памяти. Похоже, этой Готике железно нужно от 12 ГБ VRAM и вагон оперативки (в рекомендуемых требованиях разработчики вообще просят 32 ГБ ОЗУ (Это, тьфу-тьфу, есть уже).

Или всё-таки дело чисто в кривом коде и стоит тупо подождать нормальных патчей и заплаток? Поделитесь, как у вас дела с производительностью.
Проверь что у тебя перед стартом игры прошла компиляция шейдеров на 100%.

rx 660 м 8гврам (ноут) 64грам цпу радеон 8яд 16пот. Линукс.
Летает на предмаксемале(не алкимия, всё макс). Но!
Загрузка сейва - начинает падать fps,..2-3 сейва загрузил - слайдшоу. Иногда лечилось выходом в главное меню, но по факту рестарт.
 

JloBeH

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2026
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Я не эксперт в этом, но мне кажется не так долго ждать. Между 1 и 2ой готиками в оригинале был период всего 1.5 года. А это нужно учитывать, что и сколько с нуля делали/переделывали итд. В те то годы... Я понимаю, сейчас другое время и д, но есть и более современные технологии. Я могу ошибаться, но мне кажется сделают за 1-2 года точно. Текстуры итд то уже все есть, мне кажется фундамент готовый есть, осталось только начинкой набить и отшлифовать. Благо уже есть г2нв как база, понятно какие квесты брать и как че куда.
1 Озвучка
2 Кат.сцены и режисура, 2-я часть сама прям просит больше кат.сцен и в идеале CGI ролики
3 Доп лицевые анимации, хотя хз авось на основе ИИ уже делают
4 Я очень сильно сомневаюсь, что они прям сделали всё архитектурно верно и 2-ая часть будет собираться, как в конструкторе лего, имея опыт в IT и любовь к аутсорсу у Индусов, Пакистанцов, Индонезийцев - боюсь все не так просто, а вот это "не так просто" создаёт огромный технический долг, который очень сильно тормозит работу, а лишние пол-года/год на переработку - думаю не дадут.
Был опыт общения с определенными людьми и например инфа что тот же AoC(Ashe of Creation) на определенном этапе использовал MMO Kit и вроде опытные дяди - не смогли с ним совладать с первого наскока, вполне возможно для G1 ничего нового не писалось, использовалось покупное и готовое, и соответственно имеются проблемы, которые в G1 не сильно влияли, но в G2 могут выстрелить в колено.
5 Имея крутой старт с G1 есть мандраж-хандраж испортить G2 и время на шлифовку могут взять больше(опять же игра сама по себе больше).

Но надеюсь я во всем ошибся и G2 увидим в 2028 :)
 

Munt_push

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Дек 2019
Сообщения
343
Реакции
43
Баллы
53
Лучшие ответы
0
если избить охранника - "одессита" и его корешей, можно проскочить в убежище Квентина задолго до того, как этого потребует сюжет. нападать на гг никто не будет, а с Квентином будет особый диалог -
"-чего приперся?
-мне нечего тебе сказать"
 

Fear999888

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
199
Реакции
36
Баллы
56
Лучшие ответы
0
Продажи не достигли ляма копии ,учитывая что у этой студии все в раннем доступе и отзывы на большую часть их игр не очень.Я не думаю что будет готика 2 .Ну либо это будет так же сыро ,но многие отвернулись от этой студии поэтому не думаю что этот издатель бросит все деньги на разработку игры которая будет хз когда.Я думаю он доработает то что есть в раннем и продаст.Схема идеальна.
 
Сверху Снизу