Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 82.026
  • 790
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.085
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.982
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Готика ремейк: Не могу взломать квестовый сундук с кольцом - есть ли решение?

gift4ya

Новичок
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2022
Сообщения
14
Реакции
9
Баллы
22
Лучшие ответы
0
#11
Кто-нибудь открыл подводный сундук под баром в Новом Лагере уже? Что там? Сколько щеток и кувшинов?
 
Автор
Автор
S

Slavik045

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Ноя 2022
Сообщения
80
Реакции
55
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#12
Кто-нибудь открыл подводный сундук под баром в Новом Лагере уже? Что там? Сколько щеток и кувшинов?
аахахха я плавал, я даже более скажу - я отдал 5 очков обучения ради плавания и сбора трэша и мусора в озере нового лагеря И НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ КАК Я КРУТО СЕБЯ ЧУВСТВУЮ ТЕПЕРЬ!
 

FalseShepardo

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Июл 2018
Сообщения
117
Реакции
68
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#13
Кто-нибудь открыл подводный сундук под баром в Новом Лагере уже? Что там? Сколько щеток и кувшинов?
Под баром ещё не открыл, но в озере до входа в лагерь (где заброшенные хижины):
  • Укус Шныга 1Р 21 реж. урона 15 силы
  • Целебная эссенция
  • 2 пива
  • 28 руды
Можно открыть без вложения ОН если решать по комбинации моего солвера, но там каждая секунда на счету, если хотя бы чуток затупить не успеешь всплыть. Я всплыл на 3/45 кислорода. Любые подводные места лучше исследовать с максимально высокого прыжка, чтобы сразу опуститься поглубже, больше времени будет исследовать дно.

Комбинация для открытия без навыка взлома:
Код:
Старт: (6, 7, 6, 7, 2)
2: > > > > > >     (6, 1, 6, 7, 2)
3: >               (7, 2, 5, 6, 1)
4: > >             (7, 2, 7, 4, 1)
5: < < <           (4, 2, 7, 7, 4)
3: > > >           (7, 5, 4, 4, 1)
4: > > >           (7, 5, 7, 1, 1)
5: < < < < < <     (1, 5, 7, 7, 7)
2: > > > >         (1, 1, 7, 7, 7)
3: > > >           (4, 4, 4, 4, 4)
Этот сундук абсолютно не стоит вложения, потому что в Старом лагере лежит Моргенштерн (не иноагент, а оружие, на всякий случай) с 23 урона 19 силы в свободном доступе.
в комнате над Фиском, в которую можно попасть чисто двумя прыжками с соломенной крыши (или взломав дверь)

а в пещере за озером у Рисовых полей в сундуке без замка лежит второй Укус шныга
 
Последнее редактирование:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.425
Реакции
12.472
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#14
Мне кажется тут дело не в сундуке :P если речь про сундук Скатти с кольцом, то там даже ребенок справится.
 

FalseShepardo

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Июл 2018
Сообщения
117
Реакции
68
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#15
@gift4ya, @Slavik045, навык ВРОДЕ (почему вроде см под катом) не обязателен, базового кислорода хватает ровно чтобы открыть каждый сундук и успеть всплыть
Самому подобрать комбинацию конечно гемор, да и не стоит оно того.

UPD у меня стоит мод, повышающий скорость бега на 20%, как оказалось он влияет и на скорость плавания тоже, возможно 2 сундук не открыть с базовым кислородом.
Встаем с обратной стороны бара спиной к нему, сохраняемся и ныряем с разбега прыжком в кувшинки на которые смотрит прицел. Сразу внизу будет затопленная хижина, в ней сундук.
1 1.jpg 1 2.jpg
Комбинация:
Код:
Старт: (5, 3, 2, 7, 3)
4: > >             (5, 1, 2, 5, 5)
3: < <             (7, 1, 4, 7, 7)
2: < < < < < <     (1, 7, 4, 7, 1)
4: > > > > > >     (1, 1, 4, 1, 7)
5: > > > > > >     (7, 1, 4, 1, 1)
1: > > >           (4, 1, 1, 1, 4)
3: < < <           (7, 1, 4, 4, 7)
2: < < <           (4, 4, 4, 4, 4)
Времени достаточно, ещё останется в запасе.
Плывём к этим кувшинкам (на скрине) на противоположном берегу, под утёсом где сидит шныг.
Там около утёса есть мелководье, где можно сохранится ещё раз для более быстрого доступа к сундуку (попыток потребуется не одна скорее всего, это самый сложный из трёх сундук)
Ныряем там, где ГГ на скриншоте, опять же в хижине будет сундук. Можно нырять с утёса, если зачистили шныга, тогда времени будет больше.
UPD возможно нырок с утёса - единственный способ не утонуть при всплытии
2 1.jpg 2 2.jpg
Код:
Старт: (6, 4, 3, 7, 2)
4: > >             (6, 6, 1, 5, 4)
3: < < < < < <     (6, 6, 7, 5, 4)
1: > >             (4, 6, 7, 7, 6)
5: > > > > >       (4, 6, 2, 7, 1)
3: < < < < <       (4, 6, 7, 7, 1)
2: > > > > >       (4, 1, 7, 7, 1)
4: > > >           (4, 4, 4, 4, 4)
Сохраняемся на пирсе с которого ныряли в первый раз.
Под пирсом, чуть ближе к плотине (на скрине, ровно за спиной у ГГ) есть подводный туннель в заднюю комнату бара. Кислорода хватит доплыть до конца, по пути можно залутать три отмычки и кустик. Выходим на лестницу, сохраняемся ещё раз чтобы не плыть ещё раз, хотя налажать здесь сложно.
В затопленном помещении сундук, самый легкий из трёх, потому что всплывать недалеко.
3 1.jpg 3 3.jpg
Код:
Старт: (4, 3, 7, 2, 5)
1: < <             (6, 1, 5, 2, 5)
3: < <             (4, 3, 7, 4, 5)
2: > >             (2, 1, 7, 6, 5)
4: > > > >         (6, 1, 7, 2, 1)
5: < < < < < <     (6, 1, 1, 2, 7)
3: < < < < <       (1, 6, 6, 7, 7)
4: > > > > >       (6, 6, 6, 2, 2)
5: < <             (6, 6, 4, 2, 4)
2: > >             (4, 4, 4, 4, 4)
В помещении сверху ещё один сундук, но там уже как-нибудь сами :)
 
Последнее редактирование:

Sinkha

Труженик
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2024
Сообщения
255
Реакции
59
Баллы
45
Лучшие ответы
0
#16
Слышал что сегодня должны патч выпустить где упростят взлом
 

Алька

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2024
Сообщения
42
Реакции
15
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#17
А что все так жалуются на кислород? Я изучил подводное плавание, оно стоит копейки и по ОН и по руде, вообще проблема времени взлома исчезла. Но вот сама механика иногда да, бесит. В идеале, с ростом навыка должны были бы либо количество пластинок уменьшатся, либо связи исчезать, вплоть до только одной связи на любом замке при мастерском уровне взлома)
 

Evgenius

Кумар форума
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.645
Реакции
2.752
Баллы
443
Лучшие ответы
219
#18
@gift4ya, @Slavik045, навык ВРОДЕ (почему вроде см под катом) не обязателен, базового кислорода хватает ровно чтобы открыть каждый сундук и успеть всплыть
Самому подобрать комбинацию конечно гемор, да и не стоит оно того.

UPD у меня стоит мод, повышающий скорость бега на 20%, как оказалось он влияет и на скорость плавания тоже, возможно 2 сундук не открыть с базовым кислородом.
Встаем с обратной стороны бара спиной к нему, сохраняемся и ныряем с разбега прыжком в кувшинки на которые смотрит прицел. Сразу внизу будет затопленная хижина, в ней сундук.
Посмотреть вложение 167468 Посмотреть вложение 167469
Комбинация:
Код:
Старт: (5, 3, 2, 7, 3)
4: > >             (5, 1, 2, 5, 5)
3: < <             (7, 1, 4, 7, 7)
2: < < < < < <     (1, 7, 4, 7, 1)
4: > > > > > >     (1, 1, 4, 1, 7)
5: > > > > > >     (7, 1, 4, 1, 1)
1: > > >           (4, 1, 1, 1, 4)
3: < < <           (7, 1, 4, 4, 7)
2: < < <           (4, 4, 4, 4, 4)
Времени достаточно, ещё останется в запасе.
Плывём к этим кувшинкам (на скрине) на противоположном берегу, под утёсом где сидит шныг.
Там около утёса есть мелководье, где можно сохранится ещё раз для более быстрого доступа к сундуку (попыток потребуется не одна скорее всего, это самый сложный из трёх сундук)
Ныряем там, где ГГ на скриншоте, опять же в хижине будет сундук. Можно нырять с утёса, если зачистили шныга, тогда времени будет больше.
UPD возможно нырок с утёса - единственный способ не утонуть при всплытии
Посмотреть вложение 167470 Посмотреть вложение 167471
Код:
Старт: (6, 4, 3, 7, 2)
4: > >             (6, 6, 1, 5, 4)
3: < < < < < <     (6, 6, 7, 5, 4)
1: > >             (4, 6, 7, 7, 6)
5: > > > > >       (4, 6, 2, 7, 1)
3: < < < < <       (4, 6, 7, 7, 1)
2: > > > > >       (4, 1, 7, 7, 1)
4: > > >           (4, 4, 4, 4, 4)
Сохраняемся на пирсе с которого ныряли в первый раз.
Под пирсом, чуть ближе к плотине (на скрине, ровно за спиной у ГГ) есть подводный туннель в заднюю комнату бара. Кислорода хватит доплыть до конца, по пути можно залутать три отмычки и кустик. Выходим на лестницу, сохраняемся ещё раз чтобы не плыть ещё раз, хотя налажать здесь сложно.
В затопленном помещении сундук, самый легкий из трёх, потому что всплывать недалеко.
Посмотреть вложение 167472 Посмотреть вложение 167473
Код:
Старт: (4, 3, 7, 2, 5)
1: < <             (6, 1, 5, 2, 5)
3: < <             (4, 3, 7, 4, 5)
2: > >             (2, 1, 7, 6, 5)
4: > > > >         (6, 1, 7, 2, 1)
5: < < < < < <     (6, 1, 1, 2, 7)
3: < < < < <       (1, 6, 6, 7, 7)
4: > > > > >       (6, 6, 6, 2, 2)
5: < <             (6, 6, 4, 2, 4)
2: > >             (4, 4, 4, 4, 4)
В помещении сверху ещё один сундук, но там уже как-нибудь сами :)
Думаю, так и есть. Из подводных я без навыков и плагинов взломал сундук миксира. Но там любой ломается, если алгоритм несколькими нырками выработать. Миксировскому мне понадобилось 5-6 нырков где-то
 
Сверху Снизу