Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.411
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.516
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.920
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Готика 3 — Как рассчитывается урон луков?

Рассказчик

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
6.284
Реакции
1.825
Баллы
547
Лучшие ответы
1
#1
Я думал, что ловкость + урон лука + урон стрелы.

При одном и том же луке
n ловкости + оглушающая стрела (+20 урона) дают больше, чем
n+20 ловкости + обычная стрела (0 урона).

Есть подозрение, что ловкость не учитывается, следовательно, и напитки будут без надобности? Следовательно, как бить Чёрных троллей?
 

Radevor

Архивариус
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2017
Сообщения
5.008
Реакции
4.677
Баллы
702
Лучшие ответы
186
#2
@Каpл, ты не берёшь в расчёт защиту врага. А она ещё зависит от уровня сложности. Плюс, выстрел в голову более эффективней.
 
Автор
Автор
Рассказчик

Рассказчик

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
6.284
Реакции
1.825
Баллы
547
Лучшие ответы
1
#3
@Radevor, сорян, не упомянул,
при одном и том же луке
одном и том же враге*
одной части тела*
и сложность, понятное дело, я тоже не меняю
 

Darken

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2018
Сообщения
490
Реакции
169
Баллы
75
Лучшие ответы
30
#4
Натяжение + ловкость + урон лука + урон стрелы + тип стрелы + (навыки).
Натяжение на сопле - даст минимальный урон. Точной формулы не скажу, но из общего опыта игры минимум натяжения ~0.35*урон лук+ловкость+стрела+тип стрелы+(навыки)
Огненная стрела проткнет слабее противника с сопротивлением.
В остальном урон при одинаковом натяжении по одной части тела не меняется.
 
Автор
Автор
Рассказчик

Рассказчик

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
6.284
Реакции
1.825
Баллы
547
Лучшие ответы
1
#5
В общем, дошёл я до момента полной раскачки и оказывается с 250-ти ловкости/силы и, наверное, древнего знания начинается 2lp за 1 ед. параметра. Внимание вопрос. ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ПРЕДУПРЕДИЛ МЕНЯ ОБ ЭТОМ!!!1

Отвечая на свой же вопрос, все правы, да, ловкость влияет, но, видимо, она идёт под коэффициентом. 20 урона от оглушающей стрелы - это чистые 20 урона. Дополнительные 20 ловкости - это не чистый урон, и увеличение урона от ловкости чувствуется при её глобальном повышении.

Вот это интересный момент. Острая стрела, состоящая из обычной и зубов, коих бегает вагон везде и всюду, наносит 35 урона. Рудная стрела, состоящая из руды:question:, наносит 40 урона. Что-то не сходится, нет? Может рудная там ваншотит при любом раскладе или прошивает по три орка насквозь? Делать меня жаба душит :D
 

Darken

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2018
Сообщения
490
Реакции
169
Баллы
75
Лучшие ответы
30
#6
Вот это интересный момент. Острая стрела, состоящая из обычной и зубов, коих бегает вагон везде и всюду, наносит 35 урона. Рудная стрела, состоящая из руды:question:, наносит 40 урона. Что-то не сходится, нет? Может рудная там ваншотит при любом раскладе или прошивает по три орка насквозь? Делать меня жаба душит :D
Если я правильно помню, то есть у стрелы коэффициент прошибания брони.
Простая, огненная, взрывная - 0%, Вострая - 20-30, Рудная до 50%.
Могу ошибаться. Я черт знает сколько времени не пользовался чем-то кроме обычной =) + Жаба она такая
 
Сверху Снизу