Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.377
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 27.759
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.318
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.067
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...

Дискуссия Готика 2: Возвращение 2.0 - Изя рулит или, а вам слабо?

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
#11
Отличается тем, что он смог прокачаться на харде так, как не смогли
у игрока нету данных, на которых он бы основывал свои действия в раскачке персонажа. Ты можешь или пройти игру и знать, что делать - и это уже не игра, или тупо угадать что требуется прокачать. Не, ну еще вариант - это то, что те кто играли(тестеры) уже рассказали, что надо качать.

Настоящая прокачка персонажа - это когда ты выбираешь комбинацию скилов обладаю всей информацией для возможности понимания зачем ты это делаешь. Как пример: King's Bounty: все скилы, которые есть у персонажа - работают. И ты понимаешь что они дают. Только очков обучения не хватает на все. И игрок думает что с чем сочетается, что с чем скомбинировать и исходя из того что выучено можно применять разную тактику боя.
В Возвращении 1.1 же: "опа, есть навык снятия шкур. А он мне надо? А хз. А это можно узнать, только пройдя всю игру. А как оказалось - нет. Если игрок его учил - то реальной пользы от него не было. Только лишнее(не расходуемое) бабло".

А знаешь, что надо, что бы такого(как на примере) не было?
Разделить изучение боевых и других навыков. Боевые - за LP и золото, другие за золото. Тогда появится развитие персонажа.
 

Adept

Рыцарь
Команда форума
Редактор раздела
Локализатор
Команда озвучки
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.499
Реакции
2.178
Баллы
586
Лучшие ответы
8
#12
Прикрыл.
Есть тема «Уровни сложности» – пишите туда.
Чем больше похожих тем, тем больше путаницы и оффтопа в обсуждениях.
 
Сверху Снизу