- Регистрация
- 14 Авг 2014
- Сообщения
- 4.030
- Реакции
- 583
- Баллы
- 383
- Лучшие ответы
- 0
Отличается тем, что он смог прокачаться на харде так, как не смогли
Настоящая прокачка персонажа - это когда ты выбираешь комбинацию скилов обладаю всей информацией для возможности понимания зачем ты это делаешь. Как пример: King's Bounty: все скилы, которые есть у персонажа - работают. И ты понимаешь что они дают. Только очков обучения не хватает на все. И игрок думает что с чем сочетается, что с чем скомбинировать и исходя из того что выучено можно применять разную тактику боя.
В Возвращении 1.1 же: "опа, есть навык снятия шкур. А он мне надо? А хз. А это можно узнать, только пройдя всю игру. А как оказалось - нет. Если игрок его учил - то реальной пользы от него не было. Только лишнее(не расходуемое) бабло".
А знаешь, что надо, что бы такого(как на примере) не было?
Разделить изучение боевых и других навыков. Боевые - за LP и золото, другие за золото. Тогда появится развитие персонажа.