Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.377
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 27.759
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.318
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.067
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...

Дискуссия Готика 2: Возвращение 2.0 - Изя рулит или, а вам слабо?

Алмар

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2013
Сообщения
43
Реакции
10
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#1
Надоело нытье и сопли хардкорщиков. Куда не зайдешь - да мы крутые, да мы хардкор, и прочее задротство.

Как уже говорил, снес хард, поставил изи. И шпагой из пещеры бандитов затыкал мракориса, что в яме перед пещерой с гоблинами, направо от города. Угробил день и часть ночи, но забил. Гоблинов не прошел, врать не буду, они стрейфят шустро.
Ну так что, повторяем и делимся впечатлениями о сложности легкого уровня.

P.S. Из башни Ксардаса идем к Ковалорну, он зачищает пещеру, берем шпагу, через ферму, не заходя в город, направо по рву и вниз к пещере.
 

yns007

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2014
Сообщения
278
Реакции
80
Баллы
46
Лучшие ответы
1
#2
Простите, а смысл темы?
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.159
Реакции
9.699
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#3
Флуд. Чистой воды.
Надеюсь, кто-нибудь из властей предеражащих обратит внимание и удалит ее.

Я бы преды выписывала за создание таких непотребств. :smirk:
 
Автор
Автор
А

Алмар

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2013
Сообщения
43
Реакции
10
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#4
Смысл? Смысл очевиден, хардкор зависит не от искусственных накруток и криков на форуме, а от мастерства и желания игрока. Я вот могу, потратив несколько часов, затыкать мракориса иголкой. Видимо защита от укола у него слабовата, зато выносит с одного удара. Могу. А кто-то, у кого тупо больше свободного времени, рассуждает о сложности и мастерстве, которых у него просто нет.

Еще в Готике 1 выходил против орков со ржавым мечом без доспехов. И теперь я могу аргументированно сказать, сложности не добавили, тупо убили боевку. Это мое мнение, если кто-то считает что, лекгий уровень для нубов и читеров, о чем с таким апломбом рассуждает, пусть завалит мракориса и потом аргументированно обсудит сложность и мастерство.

Тогда и поглядим, кто чего стоит. Да и просто соревновательный момент, разве неинтересно поделиться своими достижениями с другими.

P.S. Меня коробит эта гифка. Меч и палка вещи несколько разные, рубить тупой стороной меча... ну не знаю.
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.199
Реакции
515
Баллы
254
Лучшие ответы
0
#5
Легкий уровень сложности напрочь убивает рпг-составляющую игры.
Баланс мода построен так что 10 лп хватает на узкоспециализированную прокачку, и более-менее комфортное прохождение игры.
Это при том, что на сложных уровнях меньше опыта.
15 лп хватит на такую же и более широкую прокачку и все крафт. навыки.
Сложность зависит от желания игрока только в том случае, если игрок - мазохист, и намеренно устраивает себе сложности.
Не раз и не два тестеры В2 повторяли - сложное место? Вернись туда позже.
На легком же уровне очков навыков даже без читов хватит на такую прокачку, что никакой бой в игре сложности представлять не будет. Причем - весьма быстро, начиная эдак с конца 1 - начала 2 главы, если верно лп распределить.
На тяжелой сложности игроку не надо искать себе сложности, как делаете вы, игра сама их ему предоставляет во вполне себе умеренном и интересном количестве.
Я вот, в готике 1 никогда не лез на орков с ржавым мечом без доспехов. Потратив пару часов, я конечно мог бы забить орка? Но зачем? Я вполне справлялся с ними при средней прокачке главе эдак в 3.

Неважно что вы справляетесь с мракорисом ржавым мечом, это не значит что вы мастер готики, это значит что вы зря деретесь с мракорисом ржавым мечом - игра рассчитана на другое.
Если идете биться с легионами орков в 1 главе это не делает из вас героя, это делает из вас идиота.
 

Dimmell

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2013
Сообщения
752
Реакции
398
Баллы
164
Лучшие ответы
0
#6
Куда не зайдешь - да мы крутые, да мы хардкор, и прочее задротство.Как уже говорил, снес хард, поставил изи. И шпагой из пещеры бандитов затыкал мракориса, что в яме перед пещерой с гоблинами, направо от города. Угробил день и часть ночи, но забил.
Давно я так не ржал!

Поставил изи чтобы мракориса палкой дрочить день и часть ночи ...
Да вы просто "изи-дрочер" какой-то!

И ничем не отличаетесь от "хард-дрочеров"
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.552
Реакции
260
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#7
тему в корзину
автора на гильотину
тема вроде про изи - а посути неочем
 
Автор
Автор
А

Алмар

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2013
Сообщения
43
Реакции
10
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#8
Давно я так не ржал!

Поставил изи чтобы мракориса палкой дрочить день и часть ночи ...
Да вы просто "изи-дрочер" какой-то!

И ничем не отличаетесь от "хард-дрочеров"
Я был более высокого мнения о вас.
Но раз ошибся, то поясню. Чистого времени на бой ушло немного, не знаю, минут может 10-15. Пока шарился по локации, работал на ферме, осваивал боевку и прочее. Сейв/лоады, вылеты, поесть, сходить в магазин, посмотреть новости и т.д. Просто день сидел чисто за В2. А потом закусило, ближе к вечеру. Отработал ритм, движения, и после бесчисленных поражений сделал кису всухую.

Да вы правы. Изи-дрочерство ничем не отличается от хард-дрочерства, за исключением сложности. И то и другое всего лишь соотношение сил, пресловутый баланс о котором все говорят с таким апломбом. Кроме того что, на харде вынужден задротствовать, а на изи дело добровольное. Так вот вопрос, а чего столько разговоров про этот баланс? Чего он реально стоит кроме вынужденного дрочерства? Ваш хваленый, так называемый баланс, всего лишь соотношение сил игрока и противника, не более.

Легкий уровень сложности напрочь убивает рпг-составляющую игры.
...
Неважно что вы справляетесь с мракорисом ржавым мечом, это не значит что вы мастер готики, это значит что вы зря деретесь с мракорисом ржавым мечом - игра рассчитана на другое.
Если идете биться с легионами орков в 1 главе это не делает из вас героя, это делает из вас идиота.
Я дико извиняюсь, но. Мое мнение - РПГ составляющая это сюжет, боевка и прокачка это слэшер и они второстепенны. В некоторых РПГ вообще нет прокачки и никто не плачет по этому поводу.

На что рассчитана игра и как мне играть, решать мне, как мне кажется. Чтобы пробраться в замок через орков в НВ можно:
1 Вырезать лагерь орков.
2 Выпить зелье ускорения.
3 Перекинуться животиной.
4 Прокрасться.
И мне решать, как и что выбирать. РПГ составляющую как раз убивает отсутствие выбора. Мне вот непонятно, обследую я локацию, ищу растения, клады, секретки и прочее. Иду мимо города орков. Ну зашел и отметелил их попутно, 1-3 сохранения это нормально, собрал лут и дроп, выгреб сундуки, пошел дальше. Зачем возвращаться еще раз? Мне кажется я бы был идиотом если бы прошел мимо сундука у которого стоит пара орков, каждый на несколько минут боя. Пусть соотношение сил, так называемый баланс, 1:10. Чем отличается хардкорщик, накачанный по самые уши усиливающими эликсирами, одетый в топовую броню, вооруженный абгрейденным мечом, увешанный амулетами, когда выходит против монстра с соотношением 1:10. А я скажу чем. Он может выдержать не один удар, а 10-20. Тогда возникает вопрос, в чем заключается его мастерство и его крутость?

А вот эта книга, спрятанная в пещере за кучей монстров. По вашим словам туда полезет только идиот. Выходит хардкорщики, по вашим словам, просто идиоты, который этим гордятся?

Вот и выходит, все споры о балансе, мастерстве, хардкордности и прочем, чем, якобы, отличаются топовые игроки от нубов, просто пшик. Все упирается в игровое время, искусственно накрученное кривым балансом. И все хардкорщики это отлично понимают, требуя снести тему и говоря в ней откровенные глупости.

Ну так что, что делает человека мастером готики?
 

Юрій

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2012
Сообщения
1.629
Реакции
349
Баллы
285
Лучшие ответы
0
#9
@Алмар, тебе не надоело ньіть? Тьі так плакал пару дней назад, из-за своей старости и проблемами со зрением -- но почемуто ето тебе не мешает ньіть на форуме.И хватит перекручивать слова пользователей.
 
Последнее редактирование модератором:

yns007

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2014
Сообщения
278
Реакции
80
Баллы
46
Лучшие ответы
1
#10
Чем отличается хардкорщик, накачанный по самые уши усиливающими эликсирами, одетый в топовую броню, вооруженный абгрейденным мечом, увешанный амулетами, когда выходит против монстра с соотношением 1:10. А я скажу чем. Он может выдержать не один удар, а 10-20. Тогда возникает вопрос, в чем заключается его мастерство и его крутость?
Отличается тем, что он смог прокачаться на харде так, как не смогли (не захотели, не было свободного времени) другие. Мод "Возвращение 2.0" это прежде всего РПГ, а уже потом слэшер. И требует раскачки персонажа. Если вы ищете слэшер, то (как мне кажется) здесь вы его не найдете.
Не вижу смысла в спорах и критике. Лучше подождать:
- если здесь будет куча народу делящихся своими достижениями на легком уровне - то, простите, был не прав.
- если тема засохнет или будет закидана "какашками" - убрать и все.
 
Сверху Снизу