Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Если кому-то нужно, могу выложить сохранения перед каждым островом\главой, перед Миненталем в 6 главе. Сложность: очень лёгкая, изначально прокачивался под одноручника и арбелетчика, потом под двуручника и лучника. Создание свитков не учил, покупал по необходимости.
Откатал очень сложную до 4-ой главы, освобождая Тамору, психанул... Орков нельзя нормально разделять хотя бы по 2, бегут пачками. У всех нереальный резисты к оружию и стрелам. (Спасибо немецким "умникам", когда они эту 2.0 выкатывали.. нет слов). Абузить крыши с арбалетом на перевёс не в моём стиле, а аое свитков на всех не хватит. (Возможно разрабы посчитали, что мы должны активно их учить и так же активно использовать в масс замесах, но что-то мне мало в это верится.) Отыграл 85 часов. Ручками, по-честному зачищал все долбанные локи. Никакого кайфа к сожалению от "Оч. Сложн." сложности не ощутил, тупой гемор в виде - отдаешь врагам минималку, получаешь хиты на фул или пол хп. Совсем недавно узнал, что на новых версиях починили резисты мобов и ещё много чего, но так как никто переводов пилить не станет, ждать чего-то нет смысла, но за прохождение обидно.
Поэтому, я был бы признателен, если бы кто-нибудь поделился сохранкой "Сложной", а если не найдется, то и "Нормальной" сложностей ДО отплытия в Варант. Я думаю такой бэкапный сейв мог сделать каждый. Спасибо!!!