Ставишь Юнион, ставишь плагин zParserExtender, кидаешь в папку \System\Autorun\ файл с расширением *.d. Содержимое файла:
C++:
func void GameLoop()
{
Mdl_ApplyOverlayMds(hero, "Humans_Mage.mds");
};
Затем загружаешься, сохраняешься, выходишь из игры и удаляешь этот файл.